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I co-fondatori di BioWare, Ray Muzika e Greg Zeschuk, sono stati accolti nella AIAS Hall of Fame insieme a sviluppatori del calibro di Shigeru Miyamoto, Peter Molyneux e Yu Suzuki. Per la prima volta la Hall of Fame accoglie due persone contemporanea...
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Qualche tempo fa BioWare ha affermato che la versione PlayStation 3 di Mass Effect 2 sarà uguale o superiore alla versione Xbox 360, e secondo quanto dichiarato dal producer Jesse Huston in un podcast di BioWare, ciò è dovuto al fatto che per la v...
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In un filmato pubblicato su Spike, Geoff Keighley di Spike TV ha dichiarato che il breve trailer reso noto qualche giorno fa "è la preview di tre secondi di un pezzo più lungo che andrà in onda nel corso dei VGA". Secondo Keighley, il gioco "no...
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Secondo BioWare, la versione PlayStation 3 di Mass Effect 2 sarà all'altezza della controparte Xbox 360, e potrebbe proporre visuali migliori rispetto a quelle della versione per la console Microsoft. "Spesso su PlayStation 3 si utilizza una riso...
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Pensate davvero di avere problemi a stare al passo con tutti i giochi che vengono lanciati sul mercato? Forse no, ma a quanto pare Ray Muzyka, co-fondatore di BioWare è convinto che, pur trascorrendo tre ore al giorno davanti alle sue console e al s...
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BioWare continua a fornire indizi sul nuovo gioco che presenterà nel corso dei VGA. Nelle scorse ore, il profilo Facebook portava all'immagine che vedete riprodotta in questa pagina. Queste le canzoni dell'album indicato: 1. "London Calling...
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In queste ore tutti ci stiamo interrogando su cosa si nasconda dietro al misterioso teaser rilasciato da BioWare, ma in queste ora la compagnia non ha fatto altro che rendere la situazione ancor più difficile da interpretare. In seguito ai primi,...
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I co-fondatori di BioWare, Ray Muzyka e Greg Zeschuk, si sono detti delusi e dispiaciuti per gli attacchi portati qualche tempo fa a Star Wars: The Old Republic da un ex dipendente di EA, secondo il quale il gioco starebbe costando più di Avatar. ...
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Anche Dragon Age II avrà il suo Cerberus Network, ha fatto sapere BioWare. Gli autori di Mass Effect hanno deciso di adottare questa soluzione, che prevede la creazione di una piattaforma di distribuzione di contenuti legati al gioco, in questo c...
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Greg Zeschuk di BioWare ha affermato che raggiungere 10 milioni di copie vendute rappresenta oggi un successo. Parlando a Videogamer, il co-fondatore dello studio che ha creato Mass Effect e Dragon Age ha detto che il team spera che il lancio del...
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In un mercato sempre più competitivo e insidioso, lo sviluppo di titoli AAA è un rischio che solo pochi sviluppatori possono permettersi di correre. Questo il succo dell’intervento di Greg Zeschuk, co-fondatore di BioWare, nel corso della Develop...
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Servizi cloud quali Gaikai e OnLive hanno le potenzialità per rivoluzionare l’industria dei videogiochi scuotendone le fondamenta. Questo punto di vista, già espresso da diversi operatori dell’industria, è condiviso anche dai creatori di Mass ...
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Mentre continuano ad arrivare i DLC e con un sequel – atteso a marzo 2011 - già in cantiere, BioWare può dirsi soddisfatta del successo commerciale di Dragon Age: Origins. Lanciato lo scorso autunno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, il gioco di ru...
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Gli autori di BioWare hanno tentato ancora una volta di staccare il Cerberus Network adotatto in Mass Effect 2 dall’ombra del Project Ten Dollar di EA, ribadendo che la soluzione è volta a ripagare gli appassionati del gioco con contenuti extra. ...
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Secondo Ray Muzyka di BioWare, la rete Cerberus integrata in Mass Effect 2 nell’ambito del cosiddetto Project ten Dollar di EA costituirebbe un ottimo incentivo all’acquisto di nuovi giochi. Il Cerberus Network, accessibile dopo aver riscattat...
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Durante un podcast di Kotaku, il co-fondatore di BioWare, Greg Zeschuk, ha affermato che i piani della compagnia relativi al franchise Mass Effect non si fermano con la fine della trilogia. “Continueremo a utilizzare questo materiale e a creare gio...
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Il cofondatore di BioWare, Greg Zeschuk, ha definito “cruciale” la piattaforma PlayStation 3 nell’ambito delle strategie riviste della casa di sviluppo. Ciò nonostante, l’ultimo titolo sviluppato da BioWare sulle piattaforme Sony è Drag...
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Lo studio canadese BioWare, proprietà di Electronic Arts, secondo quanto riporta Develop è comparso nella top 100 delle migliori aziende dove lavorare pubblicata da Mediacorp Canada. La classifica si basa sull’eccellenza delle condizioni lavorati...
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BioWare: un’industria responsabile può fare a meno della violenza[di GameSushi.it ] [06/07/2009]BioWare
Ci potranno essere stati moltissimi design diversi nell’industria videoludica, ma i fondatori di BioWare si dicono convinti che i giochi campioni d’incassi potrebbero presto abbandonare i generi più battuti e violenti per venire incontro ai gust...