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Bioware: 10 milioni di copie la soglia del successo

[BioWare]

[del 30/07/2010] [di Andrea Morini]
Greg Zeschuk di BioWare ha affermato che raggiungere 10 milioni di copie vendute rappresenta oggi un successo.

Parlando a Videogamer, il co-fondatore dello studio che ha creato Mass Effect e Dragon Age ha detto che il team spera che il lancio del suo MMO per Electronic Arts, Star Wars: The Old Republic, raggiunga quella cifra.
"Abbiamo bisogno di vendere 10 milioni di copie", ha detto. "È l’obiettivo attuale, giusto? Facciamo giochi da top ten, i nostri sono sempre prodotti di successo. So che Mass Effect 2 è stato in ottava posizione quest’anno negli Stati Uniti."

"A volte sono un po’ di parte quando dico cose simili: so che possiamo vendere qualche milione di copie ma vedo anche che qualcuno ne vende 25! Mi viene da pensare: ‘Quello sì che si chiama successo!'. Noi scherziamo sempre sul fatto che se facessimo per Star Wars: The Old Republic la metà di Blizzard, potremmo ritenerci piuttosto soddisfatti."

Zeschuk ha aggiunto che è consapevole che il team sia in una posizione privilegiata, in grado di creare dei blockbuster sostenuti dal possente marketing di EA.

"So bene quanto siamo fortunati. Possiamo ben dirlo dal momento che godiamo di una favorevole congiuntura che vede il grande supporto di EA e un grosso budget che ci permetterà di fare giochi di grandi ambizioni. Riconosciamo di essere in una posizione privilegiata."

Lo scorso mese Zeschuk aveva messo in guardia i piccoli sviluppatori che lavorare su giochi tripla-A è troppo rischioso, in quanto solo le aziende più blasonate sono in grado di avere successo in un mercato dispendioso e competitivo.

"È più competitivo che mai, è più pericoloso di quanto non lo sia mai stato", ha detto Zeschuk al pubblico della Develop Conference a Brighton. "In questo momento è una pessima strada da intraprendere."

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