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Gamestop: “Possiamo risollevare il mercato dei DLC”

[GameStop]

[del 21/05/2010] [di Nicola Congia]
A margine della presentazione dei risultati finanziari dell'ultimo trimestre, il CEO di Gamestop DeMatteo ha commentato le strategie di EA che hanno portato all'adozione di Project ten Dollar prima e dell'Online Pass poi.

Secondo il CEO di Gamestop, le strategie del publisher non hanno avuto alcun impatto negativo sulle vendite dei giochi usati; inoltre, il manager ha sottolineato che gli investimenti effettuati dalla compagnia nell'ambito delle tecnologie per il digitale permetteranno in futuro di generare ricavi anche dalla vendita di DLC.

“Appoggiamo la creazione di DLC per i franchise più popolari, in quanto lo consideriamo un modo per estendere il ciclo di vita di un gioco e per allargare il bacino di utenza dell'industria”, ha dichiarato Paul Reines, COO di Gamestop.

“Non prevediamo un impatto di questo programma sui nostri margini di guadagno sull'usato. Il numero di acquirenti di giochi di seconda mano che utilizza le funzionalità online è basso, e man mano che questo numero crescerà i nostri modelli di business evolveranno per raggiungere gli obiettivi finanziari previsti”.

Gamestop ha intenzione di promuovere i DLC nei negozi in modo da educare il consumatore a questo modello di distribuzione e di fruizione dei giochi. Al momento la vendita di DLC non appare esaltante e secondo Gamestop questo è dovuto alle limitata consapevolezza che i consumatori hanno di tali contenuti.

“Quello che noi, così come tanti altri nell'industria, stiamo vedendo, è che il mercato dei DLC non sta generando i ricavi preventivati. Con il nostro intervento promozionale in questo segmento crediamo di poter risollevare l'intera categoria a beneficio non solo di Gamestop ma dell'intera industria”, ha dichiarato il VP della divisione marketing di Gamestop.

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