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Trinigy e Havok uniscono le forze

[del 13/07/2009] [di GameSushi.it ]
Havok e Trinigy uniranno le loro tecnologie per rendere ancora più libera la creatività degli sviluppatori che usano i loro strumenti di lavoro.

La partnership, che segna la prima volta che Havok ha scelto di integrare un motore grafico all’interno della sua suite di middleware, vedrà assemblato il Vision Engine di Trinigy, ottimizzato per accelerare il work flow, con il famoso motore di fisica Havok.

Avendo sperimentato la potenza e l’espandibilità del Vision Engine, siamo sicuri che un’integrazione con Havok Physics possa fornire agli sviluppatori un ambiente di authoring avanzato e in grado di fornire lo stato dell’arte in termini di fisica”, ha commentato Kurt Pakendorf, vice preseidente di Havok. “Andiamo avanti per rafforzare i nostri rapporti con gli sviluppatori di ogni dimensione e qualità, fornendogli opzioni per incarnare le loro idee facendone realtà tecniche.

Qui alla Trinigy, il nostro obiettivo è sempre stato fornire la massima libertà agli sviluppatori”, aggiunge Dag Frommhold, managing partner di Trinigy. “Entrare in partnership con una società di livello mondiale come Havok è un grande riconoscimento della nostra tecnologia e un ulteriore passo avanti nel raggiungimento dei nostri obiettivi”.

Le due società hanno cominciato i loro colloqui esplorativi al GDC di quest’anno, e, dopo una valutazione del Vision Engine, Havok ha accettato di entrare in partnership.

Il Vision Engine è già integrato ad altre tecnologie, come ad esempio PysX di Nvidia e Kynapse AI. Il software standalone esce già con tutto il codice necessario agli sviluppatori per scrivere le proprie integrazioni interne.
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