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Sega

SEGA: i Sonic meno belli erano pensati per il pubblico USA[Sega][di Davide Pensato] [20/12/2010]

Dei tanti flop che la serie Sonic ha conosciuto negli anni, uno dei peggiori è stato indubbiamente quello di Shadow the Hedgehog. Perché SEGA decise di realizzarlo? Perché il gioco era stato pensato appositamente per il mercato americano. In un...

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Perché è cambiato il nome di Total War? [Sega][di Davide Persiani] [29/11/2010]

Per oltre un decennio i vari Total War sono sempre stati caratterizzati dalla medesima tipologia di nome, ma con Shogun 2 le cose cambieranno... perché? "SEGA e Creative Assembly intendevano eseguire tale modifica da anni", ha dichiarato un porta...

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SEGA: vendite in calo! [Sega][di Daniele Cucchiarelli] [01/11/2010]

Le vendite dei giochi SEGA su console non stanno conoscendo il loro momento migliore e secondo la compagnia di Sonic la colpa è della "pigrizia" dei giocatori. Una sempre maggiore fetta di pubblico preferisce ormai i giochi Mobile o da Social Networ...

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"Incoraggianti" le vendite di Vanquish [Sega][di Nicola Congia] [26/10/2010]

I dati di vendita relativi allo shooter sviluppato da PlatinumGames, Vanquish, sono state definiti "incoraggianti" da SEGA, sebbene secondo il publisher sia ancora troppo presto per esprimere un giudizio. Nella settimana del debutto Vanquish ha fa...

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Super Mario un modello per Sonic [Sega][di Nicola Congia] [12/10/2010]

SEGA ha ammesso che i nuovi titoli di Sonic sono stati progettati in modo da soddisfare le esigenze degli appassionati dei giochi di Super Mario. Takashi Iizuka, producer di Sonic Colours, ha dichiarato a IGN: "Dal punto di vista del game design, ...

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Via i vecchi Sonic dai negozi[Sega][di Nicola Congia] [07/10/2010]

SEGA ha fatto rimuovere dai negozi i giochi di Sonic con una vedia moto modesta per preservare il valore del brand. "Ogni gioco di Sonic con Metacritic medio è stato rimosso", ha dichiarato Jurgen Post di SEGA a MCV. "Dobbiamo agire così per ...

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SEGA: profitti in salita![Sega][di Daniele Cucchiarelli] [02/10/2010]

SEGA Sammy ha “aggiustato” le previsioni d’introito dell’anno fiscale che si concluderà a marzo 2011. Le nuove cifre parlano di incassi che superano i 450 milioni di dollari, contro i 264 della precedente analisi. A contribuire a questo r...

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SEGA si scusa per Yakuza 3 [Sega][di Daniele Cucchiarelli] [22/09/2010]

Il producer di Yakuza 3, Masayoshi Kikuchi, si è scusato per i tagli effettuati sulla versione occidentale del gioco. Kikuchi ha dichiarato a Digital Spy che ci sono state discussioni interne al riguardo. Si sarebbe discusso in particolare dell'o...

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SEGA verso il segmento social, ma con cautela[Sega][di Nicola Congia] [28/06/2010]

SEGA è interessata alle opportunità offerte dal segmento dei cosiddetti giochi social. Invece di procedere con una serie di acquisizioni, però, il publisher preferisce creare ex novo un team dedicato al business dei giochi online. “Quando in ...

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SEGA si focalizza sul mercato del Nord America[Sega][di Nicola Congia] [24/06/2010]

Il presidente di SEGA West, Mike Hayes, ha recentemente parlato della missione affidatagli dai vertici SEGA: trovare franchise adatti ai giocatori del Nord America servendosi, se necessario, dell'acquisizione di nuovi studi. “Quello che devo far...

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SEGA: adulti attratti da 3DS[Sega][di Nicola Congia] [23/06/2010]

Secondo il presidente di SEGA West, Mike Hayes, il 3DS ha le potenzialità adatte per attrarre consumatori adulti, tanto che il publisher sta già pensando alla possibilità di sviluppare versioni 3DS di alcuni franchise dedicati a un'utenza “matur...

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Il Dreamcast torna in vita grazie a PSN e XBLA[Sega][di Nicola Congia] [11/06/2010]

SEGA ha annunciato la prossima pubblicazione su XBLA e PSN dei classici Dreamcast, in versioni aggiornate con nuove funzionalità e in alta definizione. I primi titoli, disponibili da questo autunno, saranno Sonic Adventures e Crazy Taxi. Lanciato...

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Anche SEGA favorevole all'Online Pass[Sega][di Nicola Congia] [04/06/2010]

Dopo il lancio del cosiddetto Online Pass da parte di EA e l'adozione di un modello analogo da parte di THQ per UFC 2010 Undisputed, si allunga la lista dei publisher interessati all'integrazione di sistemi di business differenti. Ubisoft si è gi...

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SEGA: positive le vendite di Yakuza 3 in Occidente[Sega][di Nicola Congia] [20/05/2010]

SEGA ha ravvivato le speranze di chi si augura di vedere in futuro una versione occidentale di Yakuza 4, affermando che le vendite al di fuori del Giappone del terzo capitolo della serie sono state positive. “Come indicato in precedenza, SEGA ge...

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SEGA: calano le vendite ma i profitti aumentano[Sega][di Nicola Congia] [17/05/2010]

Nonostante una riduzione del volume delle vendite di videogiochi, la divisione giochi di SEGA Sammy ha chiuso l'anno fiscale conclusosi il 31 marzo 2010 con 68.7 milioni di dollari di profitti, un risultato positivo rispetto alla perdita pari a 10.2 ...

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SEGA ridimensiona l’organico in Gran Bretagna e in Nord America[Sega][di Nicola Congia] [23/04/2010]

Nell’ambito di una ristrutturazione volta ad adattare il business SEGA al digitale, il publisher opererà tagli sul proprio personale in Gran Bretagna e Nord America. Saranno 73 i posti di lavoro cancellati, con 37 dipendenti licenziati negli studi...

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SEGA: “C’è spazio per i giochi hardcore su Wii”[Sega][di Nicola Congia] [22/04/2010]

Nonostante le vendite non esaltanti di titoli quali MadWorld su Wii, Mike Hayes di SEGA pensa che il mercato dell’ammiraglia Nintendo offra opportunità anche per i giochi rivolti ai cosiddetti hardcore. Hayes ridimensiona così le dichiarazioni...

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SEGA chiude la metà delle sale giochi GameWorks[Sega][di Nicola Congia] [15/04/2010]

Nell'ambito di un processo di ristrutturazione interno della compagnia, SEGA ha annunciato la chiusura di sette delle quindici sale giochi GameWorks.Le sale situate a Long Beach, Columbus, Detroit, Minneapolis, Indianapolis, Tampa e Miami saranno chi...

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Sega Studios San Francisco verso la chiusura[Sega][di Nicola Congia] [06/04/2010]

Gli sviluppatori di Golden Axe: Beast Rider e della serie di tie-in legati al franchise Iron Man si avvicinano alla chiusura definitiva delle attività, secondo quanto dichiarato da Sega of America. “Sega of America deve annunciare la chiusura d...

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SEGA: “Il mercato PC è vivo”[Sega][di Nicola Congia] [31/03/2010]

Il publisher SEGA ha preso le difese del mercato PC e ha individuato nell’assenza di dati di vendita derivanti dalla distribuzione digitale nelle classifiche Chart-Track una delle cause del pessimismo che generalmente circonda il mercato in questio...

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Ingiusti gli accostamenti tra Move e Wiimote, secondo Mike Hayes[Sega][di Nicola Congia] [19/03/2010]

Il Chief Operating Officer delle divisioni Europea e per il Nord America di SEGA, Mike Hayes, ha espresso la propria fiducia nei confronti delle nuove periferiche per PlayStation 3 e Xbox 360, aggiungendo di trovare ingiuste le accuse secondo le qual...

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L’Europa è il principale mercato per SEGA[Sega][di Nicola Congia] [08/02/2010]

Il publisher nipponico SEGA ha diffuso i dati finanziari relativi ai 9 mesi conclusi lo scorso 31 dicembre; nonostante i profitti della compagnia, il volume di giochi venduti è diminuito del 13%, con due soli titoli a superare la barriera del milion...

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Profitti per SEGA Sammy ma calano le vendite dei giochi[Sega][di Nicola Congia] [05/02/2010]

SEGA Sammy ha fatto registrare profitti nei 9 mesi conclusi il 31 dicembre concludendo il periodo con un reddito netto di 16.9 miliardi di yen; lo scorso anno nello stesso periodo la compagnia aveva avuto perdite per 10.8 miliardi di yen. In calo ...

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SEGA abbandona i giochi 18+ su Wii[Sega][di Nicola Congia] [04/01/2010]

Sembra complessivamente terminato l’ottimismo in casa SEGA relativo alla pubblicazione di videogiochi dal target adulto su Wii. Colpa delle vendite non esaltanti di MadWorld e House of The Dead: Overkill, e colpa del recente insuccesso commerciale ...

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Alien vs. Predator, l’Australia ci ripensa[Sega][di Nicola Congia] [21/12/2009]

SEGA ha annunciato che l’Office of Film and Literature Classification australiano ha modificato la classificazione di Alien vs. Predator. Rivisto il bollino RC (Refused Classification), il titolo sviluppato da Rebellion è stato giudicato con un ra...

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Sembra proprio che Kinect non digerisca bene i vecchi modelli di Xbox 360. Chi possiede una "vecchia" console non solo deve utilizzare un adattatore (con relativa al...

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Oltre 20 milioni di giocatori hanno partecipato ad una partita multiplayer online di Call of Duty: Black Ops dal giorno in cui è stato lanciato. In totale sono s...

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Uncharted 3 è ormai sulla bocca di tutti, è uno dei giochi più attesi del 2011 e fin dal primo istante della sua presentazione la curiosità dei fan ha raggiunto ...

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