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Sviluppo
Operation Flashpoint: Dragon Rising

Operation Flashpoint: Dragon RisingStrategie per il tuning degli asset (parte 1)[di Alessandro Monopoli] [10/03/2010]

Per questo articolo usciamo un pochino dal seminato e non parleremo di cose direttamente legate con OF:DR. Vorrei discutere con voi di alcune strategie per il tuning degli asset, in particolare le texture, per poter avere la massima qualità in og...

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Operation Flashpoint: Dragon Rising

Operation Flashpoint: Dragon RisingRendering dei personaggi in Operation Flashpoint: Dragon Rising[di Alessandro Monopoli] [15/02/2010]

Come ho più volte ribadito, OF:DR è un gioco open-world che sfrutta in maniera estensiva lo streaming. Tale tecnologia è fornita dall’engine EGO ed è uno dei sistemi di streaming più avanzati sul mercato, al momento. I personaggi, così com...

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Operation Flashpoint: Dragon Rising

Operation Flashpoint: Dragon RisingPreparazione dei dati (parte 2)[di Alessandro Monopoli] [11/01/2010]

In questo articolo parleremo della gestione dei danni sul personaggio. In un gioco delle dimensioni di OF:DR è necessario valutare attentamente il numero di draw call. Sin dall’inizio si è scelto di avere la possibilità di danneggiare gravement...

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Operation Flashpoint: Dragon Rising

Operation Flashpoint: Dragon RisingPreparazione dei dati (parte 1)[di Alessandro Monopoli] [21/09/2009]

Dicevamo, la preparazione dei dati. Per poter utilizzare la medesima animazione su scheletri differenti ma derivati dal principale, in primo luogo il grafico ha preparato i lod inferiori skinnandoli solo su alcune bone dello scheletro principale. ...

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Operation Flashpoint: Dragon Rising

Operation Flashpoint: Dragon RisingProblematiche di rendering e trattamento dati in un gioco open world[di Alessandro Monopoli] [17/08/2009]

Operation Flashpoint: Dragon Rising (da qui in poi OF:DR) e’ un gioco di stampo militare la cui area di gioco si estende per oltre 220Km  quadrati. Questa enorme estensione ci ha obbligato a pensare ogni singolo elemento del gioco in modo c...

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Operation Flashpoint: Dragon Rising gioco: Operation Flashpoint: Dragon Rising data di uscita:09/10/2009produzione:Codemasterssviluppo:Codemasters

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Kinect provoca i RROD?

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La scorsa settimana in Giappone è stata pubblicata la versione per Xbox 360 di Final Fantasy XIII, ma i risultati sono stati deludenti. La versione per la consol...

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