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Gaetano Ruvolo è il nuovo Presidente di AESVI
È ufficiale il passaggio di consegne tra il Presidente di Nintendo Italia e il General Manager di Sony Computer Entertainment Italia alla guida di AESVI (Associazione Editori Software Videoludico Italiana), l’associazione di publisher di videogiochi in Italia.
Gaetano Ruvolo, nato nel 1955 e laureatosi presso la University of Connecticut negli Stati Uniti, è attualmente presidente della divisione italiana di Sony Computer Entertainment, ruolo che ricopre da maggio del 2007 dopo aver diretto i reparti Operations, Customer Service e IT.
Ruvolo succede ad Andrea Persegati, attuale Presidente di Nintendo Italia. I nuovi membri del consiglio direttivo saranno ufficializzati nei prossimi giorni.
Riportiamo a tal proposito il comunicato stampa appena giuntoci da AESVI:
Milano, 14 dicembre 2009 – AESVI, Associazione Editori Software Videoludico Italiana, ha nominato nel corso dell’Assemblea dei Soci del 10 dicembre scorso il suo nuovo Presidente nella persona di Gaetano Ruvolo, General Manager di Sony Computer Entertainment Italia. Il nuovo Presidente succede ad Andrea Persegati, General Manager di Nintendo Italia, in carica dal febbraio 2006, e resterà alla guida dell’Associazione per il biennio 2010-2011.
Riconfermato per i prossimi due anni il Consiglio Direttivo dell’Associazione che continuerà ad essere composto dai rappresentanti dei tre produttori di piattaforme hardware Silvano Colombo (Microsoft), Andrea Persegati (Nintendo) e Gaetano Ruvolo (Sony Computer Entertainment), oltre che dai rappresentanti degli editori di software Marco Brogi (Electronic Arts), Paolo Chisari (Activision Blizzard) Ricardo Cones (Ubisoft) e Benoit Boutte (Digital Bros). Con l’occasione sono stati riconfermati anche il Segretario Generale Thalita Malagò e il Tesoriere Stefano Mattioli (Activision Blizzard).
Il nuovo Presidente dell’Associazione Gaetano Ruvolo ha commentato così la sua nomina: “Sono onorato e lusingato per la fiducia accordatami dai soci AESVI e spero di poter continuare l’ottimo lavoro svolto dall’Associazione in questi anni. Il mondo dei videogiochi in Italia sta finalmente entrando a pieno titolo, oltre che nelle case di circa dodici milioni di italiani, nelle università e nelle istituzioni. In questa opera di informazione e promozione dell'industria videoludica AESVI ha giocato un ruolo estremamente attivo ed importante. Ampliare ulteriormente il panorama d'azione rappresenta la sfida e l'opportunità per i prossimi anni di attività dell’Associazione.”
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