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Epic: mobile gaming presto sui livelli delle console

[Epic Games]

[del 10/02/2010] [di Nicola Congia]
Il vice presidente di Epic Games, Mark Rein, ipotizza un futuro prospero per il gaming su dispositivi mobile; grazie alle crescenti potenzialità dei dispositivi portatili, nei prossimi anni i giochi in formato tascabile potrebbero eguagliare le prestazioni dei giochi per console.

Nel corso di un’intervista concessa a Develop, Rein ha elogiato le qualità di Tigra 2, soluzione Nvidia per dispositivi mobile, suggerendo che presto l’Unreal Engine 3 potrebbe essere utilizzato su piattaforme con questa tecnologia.

“Tegra 2 non è hardware di fascia bassa”, ha affermato Rein. “È rivolto al futuro, non al passato. Utilizza un’architettura dual-core ad alta velocità combinata con una buona GPU DX9 dotata di buona quantità di memoria e di sufficiente velocità di bus.”

“Considerato che stiamo parlando di dispositivi mobile, è incredibilmente potente e garantisce quel tipo di performance di cui hai bisogno per realizzare giochi con l’Unreal Engine 3; andrebbe benissimo con il nostro engine”.

“Se Tegra 2 è capace di offrirci tutto questo oggi, immaginate cosa si potrà fare con Tegra 3 o 4”, prosegue Rein. “Lo stesso discorso vale anche per iPod e iPhone Touch. Se il trend positivo di queste piattaforme dovesse proseguire, nel volgere di pochi anni avremmo dispositivi mobile più performanti di PS3 o X360”.

A dicembre dello scorso anno Epic ha presentato un’edizione mobile di Unreal Engine 3, posizionando il motore di gioco proprietario come soluzione alternativa a piattaforme quali Unity e Torque.

“Questi dispositivi offriranno quel tipo di esperienze per le quali il nostro engine è particolarmente adatto. Ci stiamo preparando per il futuro. Ci sono ancora molti ostacoli da superare ma abbiamo dimostrato che l’UE3 può essere utilizzato in questo segmento”.

Secondo recenti indiscrezioni, Nintendo avrebbe siglato una partnership con Nvidia per l’adozione di soluzioni Tegra nel successore di DS.

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