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Epic: incentiviamo i mod per il futuro del PC gaming
Il presidente di Epic Games, Mike Capps, si è detto preoccupato per il declino del mercato PC e per la conseguente minor vivacità della scena mod. Il boom dei giochi casual non aiuta, secondo Capp, perché non è in grado di formare quegli sviluppatori di cui Epic avrà bisogno in futuro.
“Buona parte del nostro staff è stato reclutato dalla community legata ai mod”, ha dichiarato Capps a GamesIndustry. “Il declino del mercato PC colpisce la popolarità della scena mod; difficile far realizzare una mod a qualcuno quando un gioco vende meno di due milioni di copie”.
In quest’ottica, competizioni quali Make Something Unreal sono volte a fornire incentivi e stimoli alla community di sviluppatori di mod, nel tentativo di farla sopravvivere in un panorama in continuo mutamento. “In un certo senso di tratta della sopravvivenza di una specie per compagnie quali Epic o Valve; ne abbiamo bisogno, è la nostra next-gen”.
Capps ha ribadito l’interesse di Epic Games nei confronti dei dispositivi Apple; grazie alle nuove tecnologie Tegra di Nvidia, avevano affermato gli autori delle serie Unreal Tournament e Gears of War, entro qualche anno il gaming mobile potrebbe superare l’impatto visivo delle console casalinghe. “Siamo estremamente interessati a iPhone, così abbiamo realizzato una demo per mostrare le performance dell’Unreal Engine su 3GS”.
“Non abbiamo progetti per lo sviluppo di giochi mobile ma vogliamo semplicemente far sapere agli sviluppatori che la tecnologia funziona su iPhone. Così, se si sta realizzando un Medal of Honor e lo si vuole portare su iPhone, vogliamo spiegare che non è così difficile”.
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