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Heavy Rain uscirà in tempo e sul budget
Guillaume de Fondaumiere, CEO di Quantic Dream e presidente di EGDF, ha riferito a GamesIndustry.biz che la produzione di Heavy Rain procede come programmato, e che il titolo uscirà quindi nella data prevista e rispettando il budget.
Ciò si deve all’attenta pianificazione e all’outosurcing mirato, ma de Foundaumiere è convinto che sia stata importante anche la proficua partnership con l’editore di Sony, la Sony Computer Entertainment.
“Abbiamo compreso presto di dover raddoppiare la struttura del nostro studio, che avremmo dovuto affidarci anche a risorse esterne per il nostro nuovo titolo”, ha spiegato durante un’intervista al GameHorizon di quest’anno. “E per quasi un anno e mezzo non abbiamo solo lavorato sulla tecnologia per fissare alcuni standard di qualità e sviluppo, ma anche sull’organizzazione interna.”
“Non puoi lavorare nello stesso modo, in outsourcing, specialmente se si manda un outsourcing un capitale di 500-ore-uomo di produzione. C’è voluto del tempo, ma abbiamo avuto buoni risultati, e siamo soddisfatti di come ci siamo organizzati internamente per lavorare in coesione con le compagnie esterne, e siamo altresì soddisfatti del lavoro svolto finora e come l’abbiamo integrato nel gioco finale.”
“Per quanto posso dirne, specialmente osservando i giochi presentati all’E3, molti sviluppatori lo stanno facendo molto bene. Credo che stiamo giungendo al prossimo stage dell’industria, che vedrà degli sviluppatori molto più maturi.”
In particolar modo, ha lodato il team di Liverpool per la sua dinamicità, citando “un ottimo rapporto di lavoro”.
“Anche questo è molto importante, non doversi preoccupare dei pagamenti da parte dell’editore, né se accetterà questo o quello, o se ti verrà chiesto di rifare daccapo anche due o tre volte la stessa cosa”, ha aggiunto.
“Purtroppo ci siamo passati tutti, e questo significa un grosso spreco di tempo e risorse. Ma fortunatamente abbiamo avuto un ottimo rapporto con SCE e credo, stando a quanto ho sentito dire da altri sviluppatori, che non solo gli sviluppatori, ma anche gli editori stanno maturando molto.”
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gioco: Heavy Rain data di uscita:TBAproduzione:Sony
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