news

La schizofrenia di World of Warcraft

[World of Warcraft]

[del 16/11/2009] [di GameSushi.it ]
Sono passati cinque anni dalla release di World of Warcraft, ma gli sviluppatori non sembrano conoscere momenti di pace, concentrando il proprio lavoro sulla risoluzione di tutti gli errori commessi in passato.

Attualmente il noto MMO, lanciato in USA il 23 novembre 2004 (l'11 febbraio 2005 in Europa) conta oltre 12 milioni di iscritti e rappresenta, sin dal suo lancio ufficiale, un vero e proprio punto di riferimento per qualsiasi forma di concorrenza.

In un'intervista con The Escapist, Rob Pardo, EVP di Blizzard, ha dichiarato che molte decisioni prese negli ultimi cinque anni si sono rivelate sbagliate o hanno avuto conseguenze inaspettate. "Al momento WoW è caratterizzato da una filosofia schizofrenica e stiamo cercando di capire il modo di guidarla", ha affermato.

Pardo ha preso proprio le dinamiche del PvP e PvE come esempio di tutto questo. "Possiamo considerare WoW un PvE cooperativo o un PvP competitivo? Credo che non siamo mai riusciti a prevedere la mole di lavoro richiesta per bilanciarlo verso l'una o l'altra direzione. Se potessi, tornerei a prima del lancio di WoW e cambierei qualcosa per renderlo un prodotto più adatto agli e-sport".

Tornando invece sul tema delle aspettative della compagnia verso WoW,  Pardo ha dichiarato, "Non avrei mai pensato che WoW potesse avere un impatto così significativo e plasmante tanto sulla nostra compagnia, quanto sull'intera industria. Pensavamo che WoW avrebbe potuto espandere il concetto di MMO, e che se un gioco fosse riuscito a superare i 10 milioni di abbonati, sarebbe senz'altro sopravvissuto per molti anni, a molte generazioni di MMO ed a molte evoluzioni della categoria".

Sul futuro di WoW, Pardo ha poi fatto una previsione. "Ovviamente vogliamo spingerci oltre i nostri limiti per creare qualcosa di più vasto di WoW. Sappiamo che, un giorno, qualcosa supererà WoW. Qualcuno riuscirà a realizzare un MMO più vasto e veloce e soprattutto migliore. E' inevitabile".

Ma ovviamente Blizzard è già al lavoro sul proprio anti-WoW, "Chissà, potremmo essere proprio noi a superare WoW".

« torna all'elenco news  •  tutti gli articoli correlati »

 
 
Solo i membri possono partecipare ai commentiiscriviti gratuitamente »
 

World of Warcraft gioco: World of Warcraft data di uscita:TBA

galleria fotografica
World of Warcraft

vai alla gallery »

MS testò altri controller prima di Kinect

MS testò altri "controller" prima di Kinect

Microsoft ha sperimentato altri tipi di periferiche con sensore di movimento prima di scegliere la soluzione Kinect. Prima di propendere per una periferica "senza...

[0]
 
Spielberg fa shopping... di Halo!

Spielberg fa shopping... di Halo!

Il leggendario regista Steven Spielberg starebbe cercando di aggiudicarsi i diritti di sfruttamento della serie Halo. Secondo il sito Vulture, il regista di E.T e...

[0]
 
Gaikai attivo a metà dicembre

Gaikai attivo a metà dicembre

Gaikai, il servizio di "cloud computing" per il gioco online ideato da David Perry, sarà attivo a partire da metà dicembre. Ad annunciarlo è stato lo stesso Pe...

[0]
 
Miyamoto e il segreto di Super Mario

Miyamoto e il segreto di Super Mario

Shigeru Miyamoto ha spiegato che l'evoluzione della tecnologia ha permesso di rinnovare continuamente i giochi di Super Mario. Se i videogame non fossero basati su t...

[0]
 
Ricariche più frequenti per il 3DS

Ricariche più frequenti per il 3DS

Il presidente di Nintendo, Satoru Iwata, ha confermato che nella confezione del 3DS sarà incluso uno speciale caricabatterie. Nel corso dell'ultimo Iwata Asks ha...

[0]
 
Gearbox contatta i rivenditori per DNF

Gearbox contatta i rivenditori per DNF

Gearbox vorrebbe ricompensare in qualche modo quegli utenti che in passato hanno prenotato Duke Nukem Forever. Nel corso di un'intervista concessa da Randy Pitchf...

[0]
 
Will Wright si dà alla TV

Will Wright si dà alla TV

L'ideatore di The Sims (e molto altro ancora) Will Wright ha presentato il suo nuovo progetto, uno spettacolo televisivo interattivo che permette agli spettatori di ...

[0]
 
Il free-to-play fa bene a LOTRO

Il free-to-play fa bene a LOTRO

Turbine ha dichiarato che in seguito al lancio della versione free-to-play di Lord of the Rings Online, i ricavi generati dall'MMO sono raddoppiati; i nuovi utenti d...

[0]
 

tutte le news »

  
  |  REGISTRATI »