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Halo: Reach in difficoltà con la “Slim”

[Halo: Reach]

[del 15/09/2010] [di Daniele Cucchiarelli]
I possessori delle nuove Xbox 360 Slim da 4GB hanno riscontrato numerosi problemi con alcune modalità co-op del multiplayer di Halo: Reach.

Sul manuale del gioco e sul sito ufficiale non vengono riportate possibili disfunzioni con questo particolare modello di console, ma alcuni utenti hanno ottenuto un messaggio d'errore secondo il quale il problema deriverebbe dalla mancanza di un Hard Disk.

Il blog Nukezilla ha inoltre riportato che l'utilizzo di dispositivi USB esterni non risolve il problema e Microsoft ha dichiarato di essere già al lavoro per sistemare la cosa.

"Siamo a conoscenza del problema, che dovrebbe comunque essere risolto entro tempi brevi”, è stata la dichiarazione fatta stamattina da un portavoce della compagnia di Redmond.

Sembra inoltre che Halo: Reach non sia l'unico gioco ad aver fatto emergere questo problema. Anche il precedente titolo Bungie, ODST, ne soffrirebbe, come rivelato da numerosi post pubblicati sul forum ufficiale dei creatori della serie.

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