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Rapporto sull’Industria Italiana dei Videogiochi 2009

GameSushi.it

Il 2009 del 'made in Italy' videoludico discusso a Palazzo Chigi

Utente

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Thread di discussione sull'articolo "Il 2009 del 'made in Italy' videoludico discusso a Palazzo Chigi" relativo a "Rapporto sull’Industria Italiana dei Videogiochi 2009". Disponibile all'indirizzo: http://www.gamesushi.it/html/eventi-Rapporto_sullIndustria_Italiana_dei_Videogiochi_2009_Il_2009_del__made_in_Italy__videoludico_discusso_a_Palazzo_Chigi-1258.html

Tsam

Utente

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Ottima iniziativa sulla quale faccio due appunti en passant, con la speranza di approfondire più o meno a breve la questione. A margine, posso dire un finalmente qualcosa si muova.

1) Il sistema Italia, a livello di infrastrutture e idee può seriamente supportare il mercato videoludico? I tempi burocratici infatti rischiano di essere non adatti alla velocità di sviluppo del settore e di un prodotto. in Italia poi siamo famosi nel drenare i finanziamenti a n realtà parallele, con il rischio di perdere occasioni e opportunità.
In questo particolare contesto economico inoltre, c'è il rischio che questo tipo di investimento passi in secondo piano: bisognerebbe capire e comprendere da esempi stranieri (come il Canada) e da lì riflettere. Questi i miei due cents.

2) Mi chiedevo, che senso ha includere nei numeri di mercato, facendo un paragone con gli altri media, le vendite del'hardware e accostarle poi all'home video? In quel caso bisognerebbe includere anche le vendite di lettori dvd, lettori blu ray, etc. etc. Rischiano di essere proprio due dimensioni diverse, è un po' come paragonare pere e banane e forse pecca un po' di superficialità.
Imho ovviamente :-).

MGBoney

Utente

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A parte ripetere la solita roba (gioch, arte, indagini di mercato, il nuoto e' uno sport completo, bla bla bla bla bla ecc ecc) che hanno deciso?

"Per bocca dell’Onorevole Giorgia Meloni, il governo ha infatti espresso l’intenzione di dare il proprio contributo affinché il concetto di “Made in Italy” "

O'rly?

Eldacar

Direttore

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Alla fine ci siamo riusciti a farli sedere al tavolo con un ministro. GG all

VincentVega

Amministratore

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La proposta più importante e potenzialmente pericolosa è quella avanzata sul finanziamento statale per opere di concetto come "i motori per videogames".
Questo punto, poco controllabile, e ancor meno vagliabile in un'Italia molto lontana dalla "competenza" in tal campo (sempre parlando di matrice statale ovviamente) può prestare il fianco alla sparizione di molti soldi.

Di bello c'è che il progetto didattico sviluppato in AIV dall'anno scorso è diventato un motore di gioco... non resta che attendere fiduciosi l'apertura dei bandi di concorso! 8)

Oltre questo c'è da dire poco: c'è chi, autore di molte strategie, diverse delle quali io non condivido minimamente, è riuscito a portare all'attenzione di un Ministro una serie di proposte che potrebbero concretizzarsi realmente.
Se bene o male non è una cosa verificabile attualmente, sta di fatto che merita sicuramente un plauso se consideriamo che tutti i big dell'industria non ci sono riusciti in 20 anni di lavoro e con i fatturati che hanno alle spalle.

C'è stato bisogno di questo per smuovere qualcosa.
In ogni modo c'è molto su cui riflettere.

PS - GameSushi ha dimostrato quel che affermavamo l'anno scorso: la qualità editoriale di E-Publishing è sicuramente inossidabile.
Al di là di ogni posizione personale la nostra limpidezza come giornalisti è ormai assodata.

MGBoney

Utente

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Di bello c'è che il progetto didattico sviluppato in AIV dall'anno scorso è diventato un motore di gioco... non resta che attendere fiduciosi l'apertura dei bandi di concorso! 8)


E trovare una buona raccomandazione, ricorda che sei in Italia!

 
  
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