Il capo di BioWare e il vicepresidente di EA a proposito della loro transizione da un ruolo creativo a uno di amministrazione. Greg Zeschuk: “Ai vecchi tempi eravamo molto coinvolti nel lavoro, essendo produttori del gioco. Ora, si tratta ancor...
Capo designer e sceneggiatore per Fallout 3, sul bilanciamento di avventure e sotto-avventure. “L’avventura principale è quella in cui ci piace raccontare la nostra storia. Ma tutte le avventure collaterali che mettiamo non sono affatto colle...
Sviluppatore di avventure classiche e vicepresidente designer della Playdom, sulle difficoltà degli sceneggiatori “Sono convinto che gli sceneggiatori non dovrebbero essere quelli che si presentano due mesi prima che il gioco esca, dicendo “O...
AD di Cyberconnect2, sulle difficoltà del rapporto vita/lavoro “Per tre anni ho praticamente vissuto sul lavoro. Ho pagato affitti per un appartamento vuoto, nel quale non ho mai vissuto. Poiché ero un dilettante in un campo dove c’erano alt...
Proseguiamo la nostra intervista a Russell Arons, che nella scorsa puntata ci ha parlato della fusione tra le collane Casual e Sims all’interno di Electronic Arts. Ora, insieme a Harvey Elliott, vicepresidente e manager di Casual, ci parleranno del...
Al termine dello scorso anno, Electronic Arts annunciò un riassortimento delle sue ancor nuovissime strutture aziendali, che portò all’unificazione dei dipartimenti Sims e Casual nell’entità poi nota come EA Play. GamesIndustry ha incontrato ...
Eccoci giunti alla terza puntata del nostro incontro con gli sviluppatori di SingStar. Oggi parleremo del mondo delle licenze musicali, e scopriremo cosa bisogna fare per avere davvero le canzoni nel videogioco. D: L’idea di licenza, solitamente...
Eccovi la seconda puntata, che segue la prima parte dell’intervista agli uomini chiave dietro SingStar; dopo aver approfondito gli inizi della fortunata serie, ci dedicheremo alla scoperta dei dietro le quinte del gioco, in particolare dedicandoci ...
Nei prossimi giorni SingStar celebrerà il suo quinto compleanno, e per l’occasione GamesIndustry ha scambiato quattro chiacchiere con tre tra quelli che hanno reso possibile tutto questo: Mike Haigh, ora direttore del settore sviluppo di Sony Lo...
Volete diventare sceneggiatori e non sapete da dove iniziare? Ecco il primo passo da fare: iscriversi al nuovo master di I livello dedicato al mestiere di sceneggiat...
L'OFLC (ente di classificazione australiano per libri, cinema e videogiochi) ha menzionato un nuovo titolo chiamato Rayman 3D. Dalla notizia, segnalata da Nintend...
Secondo quanto dichiarato da fonti anonime a TechRadar, Microsoft si starebbe preparando a rivitalizzare il gaming su PC con Windows 8, "una grande spinta per i gioc...
Atari ha annunciato lo sviluppo di un nuovo gioco della serie Dungeons & Dragons, intitolato Daggerdale, che uscirà su PC, Xbox Live Arcade e PlayStation Network in...
Il comparto musicale PlayStation 3 si è arricchito di un nuovo servizio realizzato dalla Qriocity: Music Unlimited. Grazie a Music Unlimited gli utenti PS3 posso...
EA Partners, divisione Electronic Arts che si occupa della pubblicazione di giochi di terze parti, ha annunciato di essersi aggiudicata la distribuzione di Portal 2....
Secondo il responsabile di PlayStation Home, Jack Buser, il mondo virtuale per PlayStation 3 rimane gratuito grazie al business dei beni virtuali. Le stime di Son...
Il lead designer di Firaxis ha abbandonato dopo quasi sei anni lo sviluppatore di Civilization V, secondo quanto si legge sul profilo LinkedIn (via Flash of Steel) d...