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World of Warcraft

149 ore di Cataclysm in una settimana[World of Warcraft][di Daniele Cucchiarelli] [20/12/2010]

Un giocatore, che evidentemente ha molto tempo libero, ha messo insieme un record di ore giocate a World of Warcraft: Cataclysm davvero incredibile: 149 nella prima settimana d'uscita. Il record è stato registrato dal client Raptr, che ha anche d...

Take Two Interactive

Take-Two dimentica Max Payne 3 [Take Two Interactive][di Daniele Cucchiarelli] [20/12/2010]

Sembra proprio che Max Payne 3 sia stato abbandonato anche dal suo publisher visto che Take-Two non lo ha inserito neanche nel suo listino 2011. Proprio ieri la compagnia ha tenuto una riunione con gli investitori, durante la quale ha annunciato l...

Xbox Live

In stallo la campagna indie su Live [Xbox Live][di Nicola Congia] [17/12/2010]

Il mese scorso alcuni sviluppatori indipendenti si sono uniti per dare vita all'iniziativa Xbox Live Indie Games Winter Uprising, che si proponeva di far decollare il servizio per la console Microsoft a partire da dicembre. Fino a questo momento, ...

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption a quota 8 milioni[Red Dead Redemption][di Nicola Congia] [17/12/2010]

Rockstar ha annunciato di aver distribuito ai rivenditori di tutto il mondo otto milioni di copie del gioco Red Dead Redemption. Secondo quanto emerso dal bilancio dell'ultimo trimestre, i ricavi netti di Take-Two Interactive sono aumentati del 65...

Electronic Arts

EA vuole Wii a 99 dollari e critica il supporto ai third party[Electronic Arts][di Nicola Congia] [17/12/2010]

Nel corso di un'intervista concessa a IndustryGamers, il CEO di Electronic Arts, John Riccitiello, ha dichiarato che se Nintendo iniziasse a vendere Wii a 99 dollari le vendite aumenterebbero in modo esponenziale. "Hanno fatto incredibilmente bene...

Gaikai

Gaikai non teme il brevetto di OnLive [Gaikai][di Nicola Congia] [17/12/2010]

La notizia riportata qualche giorno fa sul brevetto dei giochi cloud depositato da OnLive non preoccupa Gaikai, altro servizio cloud operante nella distribuzione digitale di giochi. "Con OnLive condividiamo la fede nello streaming dei giochi per i...

BioWare

L'engine di Mass Effect 3 per Mass Effect 2 PS3 [BioWare][di Nicola Congia] [16/12/2010]

Qualche tempo fa BioWare ha affermato che la versione PlayStation 3 di Mass Effect 2 sarà uguale o superiore alla versione Xbox 360, e secondo quanto dichiarato dal producer Jesse Huston in un podcast di BioWare, ciò è dovuto al fatto che per la v...

Xbox 360

Microsoft e l'estinzione dei faceplate X360[Xbox 360][di Nicola Congia] [16/12/2010]

Se vi state chiedendo perché in giro non si trovino più i faceplate per Xbox 360, la risposta è che... non li comprava nessuno. "Di solito non creiamo un accessorio con l'obiettivo di farlo fallire", ha dichiarato a OXM Albert Penello di Micros...

Activision Blizzard

Activision in cerca di un'immagine migliore[Activision Blizzard][di Nicola Congia] [16/12/2010]

In un'intervista concessa a IndustryGamers, il CEO di Activision Publishing, Eric Hirshberg, ha ribadito di essere a conoscenza dei problemi di immagine del publisher di Call of Duty presso i giocatori hardcore. "Ho anch'io Google e sono a conosce...

Deus Ex 3

Deus Ex 3 rinviato al prossimo anno fiscale[Deus Ex 3][di Nicola Congia] [16/12/2010]

Square Enix ha annunciato il rinvio di Deus Ex: Human Revolution. Il nuovo Deus Ex salterà l'appuntamento precedentemente fissato per l'inizio del 2011 e arriverà nei negozi nel corso del prossimo anno fiscale, da aprile del 2011. Secondo qua...

Treyarch

Treyarch chiede pazienza ai giocatori PS3 per Black Ops[Treyarch][di Nicola Congia] [16/12/2010]

Treyarch ha risposto alle accuse dei possessori della versione PlayStation 3 di Black Ops, secondo i quali gli standard del gioco online sulla console Sony sono inferiori rispetto alla controparte per Xbox 360. "Sappiamo che dopo la patch di marte...

Cliff Bleszinski

Perché Gears of War 3 ha saltato i VGA? [Cliff Bleszinski][di Nicola Congia] [16/12/2010]

"Il mondo dei videogiochi mi ha insegnato che qui fuori si combatte una guerra". Con queste parole il designer di Epic Games Cliff Bleszinski ha commentato in un'intervista concessa a 1UP il mancato annuncio relativo a Gears of War che i giocatori as...

Business

Xbox 360 è la regina del gioco online[Business][di Nicola Congia] [16/12/2010]

Secondo quanto emerso da uno studio, i possessori di Xbox 360 giocano online più degli utenti PlayStation 3 e di quelli Wii. Il sondaggio Nielsen riportato da Gamasutra rivela che in media i possessori di Xbox 360 trascorrono il 28% del tempo ded...

Classifiche

Buon debutto per Brotherhood in Giappone [Classifiche][di Nicola Congia] [16/12/2010]

Secondo quanto riportato da Andriasang, la versione PlayStation 3 di Assassin's Creed: Brotherhood ha venduto 36.098 copie al debutto in Giappone. Per Ubisoft si tratta di un risultato relativamente positivo; relativamente perché nel mercato stat...

Infinity Blade

Infinity Blade concepito come gioco Kinect [Infinity Blade][di Nicola Congia] [16/12/2010]

Secondo quanto affermato dal creative director di Chair Entertainment in un'intervista concessa a Joystiq, il gioco per dispositivi iOS Infinity Blade era stato originariamente concepito come un titolo per Kinect. "Abbiamo sempre qualche idea da r...

Square Enix

Scene hot in 3rd Birthday: interviene la censura giapponese[Square Enix][di Nicola Congia] [15/12/2010]

La sequenza in cui la protagonista del gioco PSP The 3rd Birthday si fa una doccia è stata giudicata dalla censura giapponese talmente "hot" da spingere gli organi competenti a optare per una classificazione più restrittiva per il gioco di Square E...

Call of Duty: Black Ops

Continuano i problemi di Black Ops PS3[Call of Duty: Black Ops][di Daniele Cucchiarelli] [15/12/2010]

Sembra proprio che il recente aggiornamento di Call of Duty: Black Ops abbia ulteriormente amplificato i già noti problemi del multiplayer online della versione PS3. Il thread relativo alla Patch 1.04 sul sito ufficiale del gioco si è subito rie...

Commander Keen

Commander Keen compie 20 anni[Commander Keen][di Nicola Congia] [15/12/2010]

Nelle scorse ore i membri di id Software hanno celebrato il ventesimo anniversario della pubblicazione di Commander Keen, primo gioco sviluppato dalla celebre software house. Il platform per PC affine ai Super Mario Bros venne lanciato il 14 dicem...

Classifiche

GT5 sempre in vetta in Italia [Classifiche][di Nicola Congia] [15/12/2010]

Seconda settimana consecutiva davanti a tutti per Gran Turismo 5. Nella settimana compresa tra il 29 novembre e il 5 dicembre, il gioco di corse di Polyphony Digital ha mantenuto la vetta della classifica dei giochi console più venduti davanti ad Ar...

THQ

THQ: 10 anni per costruire inSANE [THQ][di Nicola Congia] [15/12/2010]

La trilogia che nascerà dalla partnership tra THQ e il regista Guillermo del Toro sarà costruita in 8-10 anni, secondo quanto affermato dal publisher. In un'intervista concessa a StuffWeLike nel corso dei Video Game Awards, il vice presidente de...

Keiji Inafune

Keiji Inafune fonda un nuovo studio [Keiji Inafune][di Nicola Congia] [15/12/2010]

Secondo Siliconera, l'ex boss di Capcom R&D Keiji Inafune ha già iniziato a distribuire i biglietti da visita del suo nuovo studio, Comcept. Uno di questi biglietti da visita è apparentemente finito nelle mani di un'analista giapponese che ha co...

Gran Turismo 5

Nuove auto Premium per Gran Turismo 5 [Gran Turismo 5][di Nicola Congia] [15/12/2010]

Diverse auto Standard di Gran Turismo 5 saranno trasformate in modelli Premium, secondo quanto affermato dal producer della serie Kazunori Yamauchi. Al momento, 811 dei 1031 veicoli presenti in GT5 appartengono alla categoria Standard, ovvero sono...

Activision Blizzard

Activision elogia Infinity Ward [Activision Blizzard][di Nicola Congia] [15/12/2010]

Nonostante l'abbandono da parte di diversi sviluppatori che ha fatto seguito all'esplosione del caso West e Zampella, Infinity Ward è ancora uno studio caratterizzato dalla presenza di numerosi talenti, assicura Activision. "L'Infinity Ward che v...

BAFTA

Niente BAFTA per Red Dead Redemption[BAFTA][di Nicola Congia] [15/12/2010]

Nonostante l'eccellente accoglienza riservata dalla critica (e dai consumatori) a Red Dead Redemption, il titolo Rockstar non è in lizza per un BAFTA nella cerimonia che conferirà i premi della British Academy of Film and Television Arts per il 201...

OnLive

Giochi "cloud" brevettati da OnLive: Gaikai a rischio?[OnLive][di Nicola Congia] [14/12/2010]

Secondo quanto dichiarato dal CEO di OnLive, Steve Perlman, a VentureBeat, pochi giorni fa è stato convalidato un brevetto depositato dallo stesso Perlman avente per oggetto la distribuzione di giochi basata su un servizio cloud. Nel brevetto U.S...

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GameStop

Gli italiani e i videogiochi secondo GameStop[di Lucio Bernesi] [20/12/2010]GameStop

Nella cornice del Grand Visconti Palace, GameStop ha presentato i risultati di un sondaggio affidato ad AstraRicerche, incaricata di svolgere un’indagine demoscopica sul rapporto tra gli Italiani e i videogiochi. Il campione utilizzato è abbast...

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Medal of Honor

Medal of Honor blocca PSJailbreak[di Nicola Congia] [14/10/2010]Medal of Honor[dal 00 al cinema]

Con la pubblicazione nelle scorse ore di Medal of Honor negli Stati Uniti, Sony ha annullato la modalità pirata di PDJailbreak bloccando il codice con il firmware 3.42. Copie "backup" del gioco stanno circolando per la rete, ma allo stato attuale il...

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PlayStation 3

PSJailbreak si fa open source[di Nicola Congia] [01/09/2010]PlayStation 3

Un'alternativa open source a PSJailbreak chiamata PSGroove è stata distribuita nelle scorse ore. Il pacchetto scaricabile può essere trasferito dagli utenti su un AT90USB o su microcontroller disponibile in kit quali Teensy++ o AT90USBKEY. Il co...

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Google

Google e i social game, le opinioni dell’industria[di Nicola Congia] [25/08/2010]Google

A Colonia, qualche giorno fa, Google ha confermato che il Chrome Web Store, negozio digitale analogo all’App Store di Apple, è un progetto separato dal servizio dedicato ai videogiochi intorno al quale si vocifera già da diverso tempo. Diversi ve...

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