Steam può giovare alle vendite retail, secondo Valve[di GameSushi.it ] [03/07/2009]Steam
Valve scaccia via con decisione le preoccupazioni che vorrebbero il suo servizio Steam responsabile di danneggiare le vendite del circuito retail, rivelando che secondo i suoi dati le vendite di prodotti confezionati aumentano in concomitanza con le ...
Perry presenta il suo servizio di games-on-demand[di GameSushi.it ] [01/07/2009]Dave Perry[dal 00 al cinema]
Dave Perry ha rilasciato il primo video dimostrativo del suo servizio di games on demand, Gaikai, nel quale si vedono alcuni dei titoli come Eve Online, Spore e World of Warcraft. Già mostrato a porte chiuse durante l’E3 di quest’anno a un pu...
Retail ancora predominante nonostante le relase digitali[di GameSushi.it ] [24/06/2009]Business
Nonostante gli editori siano sempre più attenti alle relase digitali, secondo l’opinione degli analisti il retail tradizionale gioca ancora un ruolo fondamentale nelle vendite al consumatore. Secondo Piers Harding-Rolls, capo di Screen Digest, i r...
L’Activision potrebbe interrompere lo sviluppo per PS3[di GameSushi.it ] [19/06/2009]Activision Blizzard
L’amministratore delegato di Activision, Bobby Kotick, ha dichirato che la sua società potrebbe smettere di supportare la piattaforma Playstation 3 se la Sony non ridurrà i prezzi della sua console di punta. “Devono abbassare i prezzi, perch...
Microsoft incerta sulla nuova Xbox 360 prevista per il 2010[di GameSushi.it ] [19/06/2009]Microsoft
Steve Ballmer ha ipotizzato che una nuova Xbox 360 potrebbe uscire nel 2010, sottintendendo che includerà la tecnologia Natal di serie. Ma i funzionari del settore games di Microsoft hanno rapidamente sconfessato le parole di Ballmer, riferendo d...
Animali sociali[di GameSushi.it ] [19/06/2009]Rob Fahey[dal 00 al cinema]
Tutti abbiamo capito che il social networking è una delle tendenze più massicce degli ultimi cinque anni. Molti network specifici passano di moda, e al momento la stella di Facebook splende laddove Myspace è in forte declino, ma i social network i...
David Jones seccato dalla decisione di Microsoft[di GameSushi.it ] [17/06/2009]David Jones[dal 00 al cinema]
David Jones, amministratore di Realtime World, ha ammesso di essere “un po’ seccato” dalla decisione presa da Microsoft di affidare la produzione del sequel di Crackdown alla Ruffian Games, società emergente che, nella loro stessa città, ha g...
Sony: è il momento del motion control per PS3[di GameSushi.it ] [16/06/2009]Sony
Sony ha detto che il tempo è ormai maturo per l’introduzione della tecnologia motionl control sulla piattaforma PS3. Secondo l’amministratore e presidente di SCEE Andrew House, i tre elementi cruciali per aggredire il mercato sono una data de...
Escape ha compilato il programma dei suoi corsi estivi[di GameSushi.it ] [16/06/2009]Escape Studios
Gli Escape Studios hanno dettagliato il loro programma per diversi corsi estivi preliminari, dedicati agli studenti che lasciano la scuola col desiderio di lavorare nell’industria videoludica. Le sessioni di luglio e agosto costeranno 349 sterli...
Nell’ultimo dei nostri esclusivi editoriali dallo sviluppatore britannico indipendente Introversion, il produttore Byron Atkinson-Jones, discute com’è possibile commercializzare un gioco senza dedicargli appositamente un budget per il marketing,...
Il Motion control potrebbe prendere metà del mercato[di GameSushi.it ] [10/06/2009]John Riccitiello[dal 00 al cinema]
L’AD di EA John Riccitiello ritiene che in futuro metà dei titoli sul mercato potranno beneficiare della tecnologia motion control. Sia Microsoft che Sony hanno introdotto al pubblico le loro nuove tecnologie all’E3 della scorsa settimana, me...
Natal rivoluzionerà l’industria[di GameSushi.it ] [10/06/2009]Shane Kim[dal 00 al cinema]
La tecnologia di motion control da pochissimo presentata da Microsoft, chiamata provvisioriamente project Natal, è una nuova cornice per gli sviluppatori, destinata a rivoluzionare l’industria videoludica, secondo quanto riferisce il vicepresident...
Gli impiegati di Mythic sono “stupiti” dalle dimissioni di Jacobs[di GameSushi.it ] [05/06/2009]BioWare Mythic
Un ex impiegato di Mythic ha commentato le dimissioni di Mark Jacobs dalla società in seguito alla formazione di un nuovo gruppo in EA che incorpora Mythic e Bioware. L’anonimo ha rivelato come la notizia abbia shockato gli impiegati. “I raga...
Rendere Massive un MMO[di GameSushi.it ] [29/05/2009]Free Realms[dal 00 al cinema]
“Come si può battere World of Warcraft?” è una domanda che ho spesso sentito fare negli ultimi quattro anni. È la domanda sbagliata. Altri sviluppatori ed editori, invece, si sono fatti le domande giuste per tutto questo tempo. Domande come �...
“EA ha mancato l’attuale generazione hw”[di GameSushi.it ] [26/05/2009]Electronic Arts
“EA ha mancato di sviluppare per la corrente piattaforma hardware”, ed è improbabile che ritorni ai livelli di fatturato cui ci ha abituato in passato, secondo quanto riportato in un editoriale degli analisti del Cowen Research. In una critic...
La collocazione delle console portatili[di GameSushi.it ] [23/05/2009]Handelds
Non c’è dubbio su quale costruttore sia maggiormente al centro dell’attenzione della prossima E3. Sarà certamente intrigante verificare come Nintendo intende mantenersi all’altezza del successo dello scorso anno, mentre il controller motion-f...
SingStar: Curiosità[di GameSushi.it ] [22/05/2009]SingStar[dal 00 al cinema]
Per concludere la nostra serie di speciali dedicati a SingStar, in coincidenza con il quinto anniversario della serie, eccovi una serie di interessanti statistiche e curiosità che vi aiuteranno a farvi un’idea di quanto impatto ha avuto il gioco a...
Tiga sarà l’esaminatore di Train2Game[di GameSushi.it ] [19/05/2009]TIGA
L’associazione di sviluppatori inglesi Tiga ha annunciato che assumerà l’incarico di revisore e esaminatore per i corsi di formazione a distanza di Train2Game. Tiga presterà inoltre la sua consulenza per lo sviluppo dei corsi e degli esami, ...
L’E3 di quest’anno, durante una settimana il cui unico annuncio rilevante sul fronte hardware è stata la PSP Go, ha avuto un focus piuttosto ovvio sulle periferiche. Ciascuna azienda ha esposto una quantità rilevante di software, e sarebbe diff...