Gli italiani e i videogiochi secondo GameStop[di Lucio Bernesi] [20/12/2010]GameStop
Nella cornice del Grand Visconti Palace, GameStop ha presentato i risultati di un sondaggio affidato ad AstraRicerche, incaricata di svolgere un’indagine demoscopica sul rapporto tra gli Italiani e i videogiochi. Il campione utilizzato è abbast...
Jeff Hickman e il "suo" Warhammer Online[di Lucio Bernesi] [17/09/2009]GDC Austin[dal 15 Settembre al cinema]
Alla GDC di Austin, Jeff Hickman, executive producer di Mythic Entertainment ha rilasciato interessanti dichiarazioni sulla politica tenuta dalla sua compagnia in questo ultimo anno, fino al lancio di Warhammer Online. Le sue parole hanno riguarda...
L’online si mette allo specchio[di Lucio Bernesi] [22/09/2009]GDC Austin[dal 15 Settembre al cinema]
Al di là dei numeri che una conferenza può proporre, al di là degli annunci che quello stesso appuntamento può riservare, molto spesso è ciò che regala a livello di riflessioni, la parte che nasconde maggiore spessore e su cui costruire i dibat...
Il dietro le quinte di World of Warcraft[di Lucio Bernesi] [18/09/2009]GDC Austin[dal 15 Settembre al cinema]
La GDC di Austin è stata l’occasione per J. Allen Brack e Frank Pearce di Blizzard Entertainment per parlare in maniera dettagliata della produzione di World of Warcraft. Brack ha iniziato il suo discorso separando l’universo di WoW (il suo ...
Tutte le novità dal fronte sviluppo[di GameSushi.it ] [27/08/2009]GDC Europe 2009[dal 17 Agosto al cinema]
Mentre la gamescom si è avviata fin dalla prima edizione di quest'anno a essere l'evento videoludico consumer di maggior importanza in campo internazionale, non si può affermare che l'antipasto “trade” tenutosi sempre nella cornice di Colonia d...
La crisi delle vendite: cosa sta succedendo al Giappone?[di Lucio Bernesi] [09/12/2009]Giappone
È stato un anno difficile per il mercato giapponese dei videogiochi. Le vendite sono scese e il settore legato allo sviluppo sta cedendo il passo ai rivali Occidentali. Dopo essere stato la casa dell’industria dei videogame, il Giappone sta inc...
Google e i social game, le opinioni dell’industria[di Nicola Congia] [25/08/2010]Google
A Colonia, qualche giorno fa, Google ha confermato che il Chrome Web Store, negozio digitale analogo all’App Store di Apple, è un progetto separato dal servizio dedicato ai videogiochi intorno al quale si vocifera già da diverso tempo. Diversi ve...
La collocazione delle console portatili[di GameSushi.it ] [23/05/2009]Handelds
Non c’è dubbio su quale costruttore sia maggiormente al centro dell’attenzione della prossima E3. Sarà certamente intrigante verificare come Nintendo intende mantenersi all’altezza del successo dello scorso anno, mentre il controller motion-f...
Heavy Rain uscirà in tempo e sul budget[di GameSushi.it ] [13/08/2009]Heavy Rain[dal 00 al cinema]
Guillaume de Fondaumiere, CEO di Quantic Dream e presidente di EGDF, ha riferito a GamesIndustry.biz che la produzione di Heavy Rain procede come programmato, e che il titolo uscirà quindi nella data prevista e rispettando il budget. Ciò si deve...
L’arma a doppio taglio di Infinity Ward[di Lucio Bernesi] [04/03/2010]Infinity Ward
Ogni sviluppatore spera di ottenere il massimo del successo dalla sua produzione. A seguito di un titolo che ha venduto milioni di copie, c’è sempre un trattamento speciale da parte dei publisher, sotto forma di contratti favolosi. Dopo aver cr...
iPad: un futuro da console portatile?[di Lucio Bernesi] [04/02/2010]iPad
Dopo una serie impressionante di rumor, di nomi più o meno ufficiali, ufficiosi e fantasiosi, settimana scorsa, in quel di San Francisco, è stato presentato il nuovo device made in Apple. Si chiama iPad e durante la presentazione, Steve Jobs, CEO d...
iPod Touch “dannoso” per gli editori?[di GameSushi.it ] [15/10/2009]iPod
Gli editori starebbero sbagliando la loro strategia di sviluppo su iPhone e iPod Touch. Questa è l’opinione di Michael Pachter, analista di Wedbush Securities. Gli editori, infatti, non starebbero comprendendo appieno quanto la piattaforma di Appl...
Giunto con l'edizione in partenza nei prossimi giorni al secondo anno di esperienza, il Master in Digital Entertainment Media & Design, tenuto presso l'Università IULM di Milano, ha come scopo quello di formare professionalità nell'area del “game...
Il Motion control potrebbe prendere metà del mercato[di GameSushi.it ] [10/06/2009]John Riccitiello[dal 00 al cinema]
L’AD di EA John Riccitiello ritiene che in futuro metà dei titoli sul mercato potranno beneficiare della tecnologia motion control. Sia Microsoft che Sony hanno introdotto al pubblico le loro nuove tecnologie all’E3 della scorsa settimana, me...
La via italiana al divertimento (parte 1)[di GameSushi.it ] [24/09/2009]Kalicanthus
Oggi parliamo di Kalicanthus, la prima e più longeva realtà italiana di publishing per quello che riguarda Browser Games e MMOG. Quest’azienda è passata dallo status di piccola realtà marginale a quello di vero competitor per il mercato itali...
La via italiana al divertimento (parte 2)[di GameSushi.it ] [25/09/2009]Kalicanthus
Concludiamo l’articolo di ieri con una serie di interviste a coloro che fanno parte di questa società. Cominciamo quindi con Fabrizio Calì, CEO di Kalicanthus: GS:In questi anni hai maturato un'esperienza diretta sulle condizioni del mercato i...
Questo è il primo di una lunga serie di articoli appariranno su questo neonato ma promettente portale. I lavori avranno come tema la più solida e promettente parte dell'industria del videogame, ovvero quella legata ai MMORPG e ai Browser Game. Im...
L’Università di Verona ha dato notizia della partenza, per l’anno accademico 2009/2010, di un master universitario in Computer Game Development, istituito presso la Facoltà di Scienze Matematiche, Fisiche e Naturali promosso dal Dipartimento ...
Medal of Honor blocca PSJailbreak[di Nicola Congia] [14/10/2010]Medal of Honor[dal 00 al cinema]
Con la pubblicazione nelle scorse ore di Medal of Honor negli Stati Uniti, Sony ha annullato la modalità pirata di PDJailbreak bloccando il codice con il firmware 3.42. Copie "backup" del gioco stanno circolando per la rete, ma allo stato attuale il...
Microsoft incerta sulla nuova Xbox 360 prevista per il 2010[di GameSushi.it ] [19/06/2009]Microsoft
Steve Ballmer ha ipotizzato che una nuova Xbox 360 potrebbe uscire nel 2010, sottintendendo che includerà la tecnologia Natal di serie. Ma i funzionari del settore games di Microsoft hanno rapidamente sconfessato le parole di Ballmer, riferendo d...
Nintendo leader del 2009[di GameSushi.it ] [06/07/2009]Nintendo
Wii Fit, Wii Play e Mario Kart Wii sono i giochi più venduti negli UK nel 2009, secondo la classifica GfK stilata dall’ELSPA. Vendendo globalmente più di un milione e mezzo di copie, i tre titoli conquistano il 72% del volume di vendite della ...
La prossima balance board di Nintendo sarà Vitality Sensor[di GameSushi.it ] [09/08/2009]Nintendo
Il presidente di Nintendo North America Reggie Fils-Aime ha raccontato che le reazioni dei giocatori alla presentazione dei Wii Vitality Sensor sono state scettiche, come accadde per la DS, per il controller Wii e per la Balance Board, ma che – all...
Un nuovo gadget per Nintendo DS misurerà la glicemia[di GameSushi.it ] [06/07/2009]Nintendo DSi
Proprio così: una nuova periferica, progettata per il Nintendo DS, mira a incoraggiare i piccoli diabetici a controllare regolarmente il livello di zuccheri nel sangue; misurarsela regolarmente significherà poter sbloccare livelli e oggetti nuovi i...
Perchè OnLive potrebbe non funzionare[di GameSushi.it ] [21/08/2009]OnLive
Gli annunci che promettono di dare una bella scrollata all'industria mi piacciono un sacco. Mi piacciono i cambiamenti di nome delle console, l'evoluzione dell'hardware e sono rimasto particolarmente impressionato dall'annuncio del nuovo concetto di ...
Un'alternativa open source a PSJailbreak chiamata PSGroove è stata distribuita nelle scorse ore. Il pacchetto scaricabile può essere trasferito dagli utenti su un AT90USB o su microcontroller disponibile in kit quali Teensy++ o AT90USBKEY. Il co...