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Mike Capps

Mike CappsMike Capps e il futuro dell’Unreal Engine[di Lucio Bernesi] [24/02/2010]

Epic Games è conosciuta soprattutto per Gears of War e Unreal Tournament, e per il suo Unreal Engine, che viene usato da parecchi team di sviluppo per creare giochi per PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Durante il DICE 2010 abbiamo GamesIndustry ha a...

Alain Corre

Alain CorreUbisoft e l’ottimizzazione del marchio[di Lucio Bernesi] [10/02/2010]

Cosa ne pensi del 2009? Alain Corre: È stato un anno particolare per tutti, una sfida che ha dovuto affrontare tutta l’economia e chiaramente anche noi di Ubisoft. Potremmo definirlo un anno di transizione. Nonostante le difficoltà economic...

7th Sense

7th SenseValentina Ciolino racconta 7th Sense (parte 2)[di Roberto Bertoni] [09/02/2010]

Continua e si conclude l'intervista in due parti a Valentina Ciolino di 7th Sense: potete consultare la prima metà al seguente link. Gamesushi: Cosa vi ha spinto a sviluppare un'avventura grafica su un dispositivo che all'apparenza non sembra ada...

7th Sense

7th SenseValentina Ciolino racconta 7th Sense (parte 1)[di Roberto Bertoni] [08/02/2010]

A dispetto di un contesto economico dove il Sud del paese viene spesso colpevolizzato (molte volte a torto) di non produrre uno sforzo industriale paragonabile a quello del Nord, il mercato dei videogiochi presenta diverse realtà nate e cresciute ne...

Jens Uwe Intat

Jens Uwe IntatEA: uno sguardo al 2010, ricordando l’anno passato.[di Lucio Bernesi] [01/02/2010]

Dopo aver aspettato che passassero le prime settimane del 2010, siamo ora in grado di avere una visione più chiara di quello che è stato il 2009. Mentre alcune aziende come Ubisoft hanno già pianificato il loro lavoro per l’anno che verrà, noi ...

Alessio Nitti

Alessio NittiIntervista al Character Technical Director di Vancouver 2010[di Antonio Cutrona] [29/01/2010]

Abbiamo avuto il piacere di scambiare quattro chiacchiere con Alessio Nitti, Caracter Technical Director per Eurocom, che ha lavorato all'ultimo gioco di sport olimpici invernali: Vancouver 2010. Per prima cosa parlaci del tuo lavoro a Eurocom: sp...

Giuseppe Crugliano

Giuseppe CruglianoI segreti di Twelve Interactive[di Roberto Bertoni] [21/01/2010]

Esiste un'Italia che sviluppa e che l'Italia stessa non conosce: è il caso ad esempio di Twelve Interactive, software house fondata nel 2003 da Giuseppe Crugliano e operativa fin dai suoi albori a Crotone. Nonostante abbia nel proprio bagaglio alcun...

Stefano Petrullo

Stefano PetrulloC'era una volta BDM (parte 2)[di Stefano Silvestri] [08/01/2010]

Continua e si conclude l'intervista in due parti a Stefano Petrullo di Ubisoft: potete consultare la prima metà al seguente link. Game Sushi: Cosa significa, a livello PR, lanciare un tripla A del calibro di Assassin's Creed 2? Te lo chiedo perch...

Stefano Petrullo

Stefano PetrulloC'era una volta BDM (parte 1)[di Stefano Silvestri] [07/01/2010]

Realizzavo pochi giorni fa che Stefano Petrullo è stato il mio primo contatto col mondo dei videogiochi. Sua infatti fu la voce che quasi quindici anni fa rispose all’altro capo del telefono per dirmi quali fossero i requisiti minimi per entrare a...

Daniele Azara

Daniele Azara Palzoun: una realtà giovane che crede nel futuro dell’intrattenimento (parte 2)[di Lucio Bernesi] [05/01/2010]

Continua e si conclude l'intervista in due parti a Daniele Azara di Palzoun: potete consultare la prima metà al seguente link. GameSushi: Bang! si è dimostrato un grande successo. Sei sorpreso dei numeri che ha ottenuto e in che modo verrà “t...

Daniele Azara

Daniele Azara Palzoun: una realtà giovane che crede nel futuro dell’intrattenimento (parte 1)[di Lucio Bernesi] [04/01/2010]

Daniele Azara inizia la sua attività negli anni 90 con alcune software house emergenti romane, per poi entrare come Lead Designer in Ludonet Spa. In questi anni ha lavorato attivamente allo sviluppo di una tecnologia per un mondo persistente online ...

Gaetano Ruvolo

Gaetano RuvoloFaccia a faccia con il nuovo Presidente di AESVI[di Lucio Bernesi] [22/12/2009]

Gaetano Ruvolo, classe 1955, una laurea presso La Sapienza di Roma e un Master alla University of Connecticut negli Stati Uniti alle spalle. La sua carriera professionale inizia nell’editoria per poi proseguire, nel 1990, in Columbia Tristar Home V...

Dennis Dyack

Dennis Dyack I vantaggi del cloud gaming[di Nicola Congia] [17/12/2009]

Il boss di Silicon Knights (Too Human, Blood Omen: Legacy of Kain), Dennis Dyack, si è espresso favorevolmente nei confronti del cloud gaming, servizio di distribuzione online di videogiochi che non si basa sull’acquisto di determinato hardware da...

Jesse Divnich

Jesse DivnichIl mercato dei videogiochi trainato dalle mode [di Stefano Silvestri] [16/12/2009]

Il business dei videogiochi cresce ed evolve grazie a fenomeni di costume che si protraggono nel tempo, attirando nuove fasce di utenza e incrementando il giro d’affari mentre un nucleo di appassionati costituisce la base su cui si può fare affida...

Joel Benton

Joel BentonEasy Tiger e la giungla digitale[di Lucio Bernesi] [10/12/2009]

Mentre non sembrano esserci dubbi sul fatto che moltissime compagnie stiano guardando alle piattaforme digitali come ad una via percorribile per vendere i loro prodotti – soprattutto per quanto riguarda gli sviluppatori indipendenti – il passaggi...

David Helgason

David HelgasonUnity, la realtà emergente nel mondo dello sviluppo[di Lucio Bernesi] [08/12/2009]

L’engine Unity è diventato nelle settimane scorse più accessibile per gli sviluppatori indipendenti, dal momento in cui Unity Technologies ha deciso di azzerare il prezzo di 200 dollari per lo “Unity Indie”, sostituendolo con una licenza free...

Jason Holtman

Jason HoltmanSteam: ieri, oggi e domani[di Lucio Bernesi] [07/12/2009]

Essendo leader tra le piattaforme di distribuzione digitale, Steam è diventata un vero e proprio punto di riferimento. È la piattaforma su cui vogliono essere presenti tutti i giochi PC, e nonostante Valve non voglia rivelare i numeri ufficiali di ...

Pietro Vago

Pietro VagoQuattro passi nel futuro[di Roberto Bertoni] [02/12/2009]

Pietro Vago, amministratore delegato di Cidiverte, è una sorta di visionario all'interno del panorama videoludico italiano e uno dei pochi veri imprenditori presenti attualmente sul mercato. A lui si devono prese di posizione ferree come la campagna...

Laura Maestri

Laura MaestriTra old-school e next-gen…[di Lucio Bernesi] [30/11/2009]

Il suo recente passaggio a JoWoodD ci ha dato lo spunto per fare quattro chiacchiere con Laura Maestri, una delle figure di riferimento del business videoludico italiano sfumato di rosa. Con lei abbiamo ripercorso le tappe principali della sua carrie...

Marco Madrigali

Marco MadrigaliIl futuro di Black Bean Games[di Stefano Silvestri] [27/11/2009]

Marco Madrigali è un nome storico nel settore della distribuzione italiana. Sua infatti è stata la CTO di Bologna, per anni uno dei più importanti distributori italiani che ha distribuito anche marchi come LucasArts ed Electronic Arts, quando ques...

Paolo Pastorelli

Paolo PastorelliNon solo wrestling...[di Massimo Villa] [23/11/2009]

THQ è conosciuta ultimamente per essere la regina del wrestling videoludico, visto l’importante licenza di cui dispongono. Per l’imminente Natale e per i primi mesi del 2010 il colosso d’oltreoceano si prepara invece a stupire la propria clien...

Simone Bechini

Simone BechiniSullo sterrato, per vincere![di Roberto Bertoni] [18/11/2009]

È notizia recente l'acquisizione da parte di Milestone, attualmente il principale studio di sviluppo italiano, della prestigiosa licenza WRC (World Rally Championship). Chiaro segnale di una vitalità e di una qualità riconosciuta a livello int...

Davide Bilotta

Davide BilottaUn Leader per i videogames [di Massimo Villa] [17/11/2009]

Leader SpA è una realtà di distribuzione consolidata da anni in Italia, azienda conosciutissima e punto di riferimento di un buon numero di publisher per il mercato italiano, non ultima Microsoft. Abbiamo scambiato qualche rapida battuta con Da...

Marco Caprelli

Marco CaprelliAssassini e simpatici conigli! Ma non solo...[di Roberto Bertoni] [16/11/2009]

Ubisoft rappresenta una delle realtà commerciali e di sviluppo più importanti nel panorama videoludico internazionale, con un ottimo insediamento anche in Italia. Abbiamo fatto una bella chiacchierata con Marco Caprelli, Group Brand Manager di Ubis...

Fabio Gusmaroli

Fabio Gusmaroli2K Games: dallo sport alle terre selvagge[di Massimo Villa] [12/11/2009]

2K per gli appassionati è sinonimo di qualità e di profondità di gioco, che in ogni titolo rilasciato va sempre oltre l’attuale tendenza a privilegiare solo la grafica a discapito del contenuto. Che si tratti di simulazioni sportive o di FPS, il...

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L'OFLC (ente di classificazione australiano per libri, cinema e videogiochi) ha menzionato un nuovo titolo chiamato Rayman 3D. Dalla notizia, segnalata da Nintend...

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