Le ultime Interviste
a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o | p | q | r | s | t | u | v | w | x | y | z | #
ordina per    |  sezione  109 articoli in 2 pagine | articoli per pagina  
Overheard

OverheardGreg Zeschuk e Ray Muzyka[di GameSushi.it ] [28/05/2009]

Il capo di BioWare e il vicepresidente di EA a proposito della loro transizione da un ruolo creativo a uno di amministrazione. Greg Zeschuk: “Ai vecchi tempi eravamo molto coinvolti nel lavoro, essendo produttori del gioco. Ora, si tratta ancor...

Overheard

OverheardEmil Pagliarulo[di GameSushi.it ] [28/05/2009]

Capo designer e sceneggiatore per Fallout 3, sul bilanciamento di avventure e sotto-avventure. “L’avventura principale è quella in cui ci piace raccontare la nostra storia. Ma tutte le avventure collaterali che mettiamo non sono affatto colle...

Overheard

OverheardSteve Meretzky[di GameSushi.it ] [28/05/2009]

Sviluppatore di avventure classiche e vicepresidente designer della Playdom, sulle difficoltà degli sceneggiatori “Sono convinto che gli sceneggiatori non dovrebbero essere quelli che si presentano due mesi prima che il gioco esca, dicendo “O...

Overheard

OverheardHiroshi Matsuyama[di GameSushi.it ] [28/05/2009]

AD di Cyberconnect2, sulle difficoltà del rapporto vita/lavoro “Per tre anni ho praticamente vissuto sul lavoro. Ho pagato affitti per un appartamento vuoto, nel quale non ho mai vissuto. Poiché ero un dilettante in un campo dove c’erano alt...

Russell Arons

Russell AronsFeatured: L’arte del gioco – parte seconda[di GameSushi.it ] [27/05/2009]

Proseguiamo la nostra intervista a Russell Arons, che nella scorsa puntata ci ha parlato della fusione tra le collane Casual e Sims all’interno di Electronic Arts. Ora, insieme a Harvey Elliott, vicepresidente e manager di Casual, ci parleranno del...

L’arte di giocare

L’arte di giocareL’arte di giocare (prima parte)[di GameSushi.it ] [25/05/2009]

Al termine dello scorso anno, Electronic Arts annunciò un riassortimento delle sue ancor nuovissime strutture aziendali, che portò all’unificazione dei dipartimenti Sims e Casual nell’entità poi nota come EA Play. GamesIndustry ha incontrato ...

SingStar

SingStarSingStar: Musica, maestro![di GameSushi.it ] [21/05/2009]

Eccoci giunti alla terza puntata del nostro incontro con gli sviluppatori di SingStar. Oggi parleremo del mondo delle licenze musicali, e scopriremo cosa bisogna fare per avere davvero le canzoni nel videogioco. D: L’idea di licenza, solitamente...

SingStar

SingStarSingStar: cominciano gli affari[di GameSushi.it ] [20/05/2009]

Eccovi la seconda puntata, che segue la prima parte dell’intervista agli uomini chiave dietro SingStar; dopo aver approfondito gli inizi della fortunata serie, ci dedicheremo alla scoperta dei dietro le quinte del gioco, in particolare dedicandoci ...

SingStar

SingStarSingStar, come tutto cominciò[di GameSushi.it ] [19/05/2009]

Nei prossimi giorni SingStar celebrerà il suo quinto compleanno, e per l’occasione GamesIndustry ha scambiato quattro chiacchiere con tre tra quelli che hanno reso possibile tutto questo: Mike Haigh, ora direttore del settore sviluppo di  Sony Lo...

« prev    1 | 2

Kinect provoca i RROD?

Kinect provoca i RROD?

Sembra proprio che Kinect non digerisca bene i vecchi modelli di Xbox 360. Chi possiede una "vecchia" console non solo deve utilizzare un adattatore (con relativa al...

[0]
 
Monster Hunter ha dominato il Natale giapponese

Monster Hunter ha dominato il Natale giapponese

I dati di vendita Media Create relativi alla settimana che andava dal 20 al 26 dicembre, hanno confermato il dominio assoluto in Giappone del terzo capitolo "Portabl...

[0]
 
Ancora statistiche da record per Black Ops

Ancora statistiche da record per Black Ops

Oltre 20 milioni di giocatori hanno partecipato ad una partita multiplayer online di Call of Duty: Black Ops dal giorno in cui è stato lanciato. In totale sono s...

[0]
 
Naughty Dog: Uncharted 3 sarà più aperto

Naughty Dog: "Uncharted 3 sarà più aperto"

Uncharted 3 è ormai sulla bocca di tutti, è uno dei giochi più attesi del 2011 e fin dal primo istante della sua presentazione la curiosità dei fan ha raggiunto ...

[0]
 
Un altro record per Mario

Un altro record per Mario

Siete curiosi di sapere qual'è il gioco DS che ha venduto di più in Giappone? Ok, il titolo della news era un grosso indizio, ma in fondo quanti "Mario" sono uscit...

[0]
 
PSN ancora in passivo ma in attivo nel 2011

PSN ancora in passivo ma in attivo nel 2011

Secondo quanto dichiarato da Kaz Hirai, il servizio online di PlayStation 3 è ancora in perdita. La compagnia prevede di ottenere i primi incassi a partire dal pros...

[0]
 
Activision bloccherà il gioco di EA e Respawn?

Activision bloccherà il gioco di EA e Respawn?

Secondo quanto riportato in un documento pubblicato da Joystiq, Activision avrebbe accusato EA di aver cospirato con West e Zampella in modo da penalizzare il franch...

[0]
 
Male FFXIII per Xbox 360 in Giappone

Male FFXIII per Xbox 360 in Giappone

La scorsa settimana in Giappone è stata pubblicata la versione per Xbox 360 di Final Fantasy XIII, ma i risultati sono stati deludenti. La versione per la consol...

[0]
 

altre news »

  
  |  REGISTRATI »