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Darrel Rodriguez

Darrel RodriguezDarrell Rodriguez[di GameSushi.it ] [10/09/2009]

Il presidente di LucasArts ci racconta il futuro della propria azienda L'universo di Star Wars è stato ripreso in una grande varietà di tinte videoludiche: da Jedi Knight a Star Wars Galaxies, passando per X-Wing vs. Tie Fighters e LEGO Star Wa...

David Braben

David BrabenI segreti di Frontier (parte 2)[di GameSushi.it ] [07/08/2009]

D: Quindi Frontier ha intenzione di sviluppare per diverse piattaforme, e seguire diverse strade per arrivare al mercato, e così via? DB: Assolutamente. Mi piacerebbe vedere un uovo in ogni paniere, e questo è il punto, allo stesso modo vengo so...

David Braben

David BrabenIntervista a David Braben di Frontier (parte 1)[di GameSushi.it ] [06/08/2009]

Durante la GDC di quest’anno, GamesIndustry.biz ha avuto la possibilità di incontrare l’amministratore di Frontier Developments, David Braben, e di avere il suo punto di vista sul mondo dello sviluppo in UK. Qui dice la sua su ciò che realme...

Danny Bilson

Danny BilsonTHQ 2.0 (parte 2)[di GameSushi.it ] [01/07/2009]

Prosegue l'intervista con Danny Bilson. D: Quando parli di una nuova THQ sembri incoraggiante. È stato difficile convincere la vecchia THQ che fosse davvero necessaria una rivoluzione? Adottare questi sistemi e ristrutturare la società e rifonda...

Danny Bilson

Danny BilsonTHQ 2.0 (parte 1)[di GameSushi.it ] [30/06/2009]

La scorsa settimana THQ ha annunciato una ristrutturazione del suo management, e lo spostamento di dirigenti in posti di responsabilità nelle specifiche divisioni. I cambiamenti sono appena stati resi ufficiali, ma Danny Bilson, vicepresidente esecu...

David Jones

David JonesIntervista a David Jones (Realtime Worlds) - II[di GameSushi.it ] [18/06/2009]

SECONDA PARTE D: Riguarda inoltre la tecnologia, sia dal lato server che dal lato client. Per quanto riguarda i MMO, richiedono lunghi tempo di sviluppo, e la tecnologia nell’industria videoludica cambia in fretta. Vi è mai successo di dover r...

David Jones

David JonesIntervista a David Jones (Realtime Worlds) - I[di GameSushi.it ] [17/06/2009]

Realtime Worlds è uno dei maggiori sviluppatori britannici, già creatore del successo Crackdown e attualmente al lavoro sull’ambizioso MMO APB. Nonostante la società sia molto individualista riguardo agli sviluppi dell’industria, quest’anno ...

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Sembra proprio che Kinect non digerisca bene i vecchi modelli di Xbox 360. Chi possiede una "vecchia" console non solo deve utilizzare un adattatore (con relativa al...

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Oltre 20 milioni di giocatori hanno partecipato ad una partita multiplayer online di Call of Duty: Black Ops dal giorno in cui è stato lanciato. In totale sono s...

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La scorsa settimana in Giappone è stata pubblicata la versione per Xbox 360 di Final Fantasy XIII, ma i risultati sono stati deludenti. La versione per la consol...

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