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Haden Blackman

Haden Blackman fonda un nuovo studio[Haden Blackman][di Nicola Congia] [15/10/2010]

Per mesi ci si è interrogati sulle cause che hanno provocato la partenza di Haden Blackman da LucasArts, e spesso questa notizia è stata collegata all'incertezza sul futuro della serie Star Wars. Niente di tutto questo, apparentemente. Blackman ...

Halifax

Sega e Halifax scelgono 6X Media Contents[Halifax][di GameSushi.it ] [12/10/2009]

Dopo l'esperienza della Feedback Zone Ufficiale per PES 2010, 6X Media Contents & Relations (editrice di www.italiatopgames.it) continua nelle collaborazione diretta con publisher e distributori di software videoludico. Questa volta 6X Media si occup...

Halo 3: ODST

Halo 3 ODST:5 milioni di utenti unici[Halo 3: ODST][di GameSushi.it ] [20/10/2009]

Stando a NPD, Halo 3: ODST di Microsoft ha raggiunto la ragguardevole cifra di 5 milioni di utenti unici dal giorno del rilascio, totalizzando su Xbox Live addirittura 116 milioni di ore di gioco. Tali dati si riferiscono ai dati NPD, secondo cui ...

Halo 3: ODST

Halo 3: ODST a quota 2,5 milioni di copie[Halo 3: ODST][di GameSushi.it ] [09/10/2009]

Halo 3: ODST di Microsoft e Bungie ha venduto circa 2,5 milioni di copie nelle prime due settimane trascorse dal rilascio. Lo riporta un articolo di USA Today, che sottolinea anche come l’intera serie abbia venduto a oggi 27 milioni di copie e inca...

Halo: Reach

Halo: Reach da record [Halo: Reach][di Nicola Congia] [16/09/2010]

Microsoft ha annunciato che Halo: Reach ha generato incassi per 200 milioni di dollari in sole 24 ore. I dati indicano che il gioco sviluppato da Bungie per Xbox 360 ha generato un giro d'affari maggiore rispetto a quello fatto registrare nel gior...

Halo: Reach

Halo: Reach è il gioco più atteso del 2010[Halo: Reach][di Nicola Congia] [05/05/2010]

Da un’indagine condotta su un campione di 4000 giocatori statunitensi, emerge che il gioco più atteso del 2010 è l’esclusiva Xbox 360 Halo: Reach. Il titolo Bungie precede nella speciale classifica dei most wanted il platform Nintendo Super...

Halo: Reach

Halo: Reach in difficoltà con la “Slim”[Halo: Reach][di Daniele Cucchiarelli] [15/09/2010]

I possessori delle nuove Xbox 360 Slim da 4GB hanno riscontrato numerosi problemi con alcune modalità co-op del multiplayer di Halo: Reach. Sul manuale del gioco e sul sito ufficiale non vengono riportate possibili disfunzioni con questo particol...

Halo: Reach

Halo: Reach, iniziano i ban [Halo: Reach][di Nicola Congia] [13/09/2010]

Bungie ha mantenuto le promesse fatte qualche giorno fa e ha annunciato, nel corso dell'ultimo bollettino settimanale, di aver cancellato i crediti ottenuti fino a questo momento dai giocatori di Halo: Reach. I portavoce di Bungie hanno ammesso ch...

Halo: Reach

Beta di Halo: Reach, un trampolino per Halo 3: ODST[Halo: Reach][di Nicola Congia] [13/05/2010]

Microsoft lo aveva previsto. Secondo la compagnia statunitense la beta di Halo: Reach, accessibile a tutti i possessori del codice incluso nella confezione di Halo 3: ODST, avrebbe di riflesso alimentato l'interesse dei giocatori nei confronti dell'e...

Halo: Reach

150 dollari per la Legendary di Halo: Reach[Halo: Reach][di Nicola Congia] [23/04/2010]

Bungie ha divulgato i prezzi della varie edizioni di Halo: Reach, nuovo capitolo della serie Halo atteso questo autunno in esclusiva Xbox 360. L’edizione standard che include esclusivamente una copia del gioco sarà venduta in Nord America al pr...

Halo: Reach

MS: soddisfazione per il lancio di Reach [Halo: Reach][di Nicola Congia] [17/09/2010]

Halo: Reach è il titolo più importante mai pubblicato da Microsoft, ha fatto sapere la compagnia. Il boss di Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha già rivelato che il gioco ha generato incassi per 200 milioni di dollari in sole 24 ore tra St...

Halo: Reach

Bungie contro i cheater[Halo: Reach][di Nicola Congia] [04/10/2010]

Bungie ha punito 15.000 giocatori di Halo: Reach che avevano trovato il modo di guadagnare crediti sfruttando falle del sistema. Gli sviluppatori hanno risposto cancellando loro tutti i crediti e impedendogli di guadagnarne altri per un giorno. "I...

Halo: Reach

Mille anni di Halo: Reach [Halo: Reach][di Nicola Congia] [20/09/2010]

Bungie ha rivelato alcune delle statistiche di Halo: Reach. I giocatori finora hanno speco complessivamente 1365 anni nella campagna per giocatore singolo di Reach, riporta il sito ufficiale di Bungie. A queste cifre vanno aggiunti i 953 anni spes...

Halo: Reach

Nessuno come Halo: Reach nel 2010 [Halo: Reach][di Nicola Congia] [21/10/2010]

Halo: Reach è al momento il gioco più venduto del 2010 in Nord America, avendo già superato gli incassi fatti registrare dai vari Red Dead Redemption, Mass Effect 2, Final Fantasy XIII, New Super Mario Bros.Wii e Madden NFL 11. L'FPS di Bungie ...

Halo: Reach

Un milione di giocatori in 24 ore per Halo: Reach[Halo: Reach][di Nicola Congia] [06/05/2010]

Secondo i dati resi noti da Microsoft, il numero complessivo di giocatori partecipanti alla beta di Halo: Reach nelle prime 24 ore è stato superiore a un milione. Dalle statistiche fornite da Microsoft a Kotaku emerge che in data 3 maggio avevano...

Halo: Reach

Halo: Reach, oltre 1 miliardo di partite giocate! [Halo: Reach][di Daniele Cucchiarelli] [20/12/2010]

Bungie ha reso note alcune statistiche relative all'ultimo capitolo di Halo. Nei primi tre mesi dalla sua uscita, i fan di Reach hanno giocato circa 1 miliardo e 300 milioni di partite. Un numero davvero mostruoso, che in termini di tempo corrispo...

Halo: Reach

Record di spese per il marketing di Halo: Reach[Halo: Reach][di Nicola Congia] [24/08/2010]

Senza dubbio è uno dei giochi più attesi del 2010, e a giudicare dal successo commerciale di Halo 3 non è difficile ipotizzare che diventi anche uno dei titoli più venduti dell’anno, e in generale di questa generazione di console. Quel che ...

Halo: Reach

MS vuole un Halo "persistente"[Halo: Reach][di Daniele Cucchiarelli] [22/09/2010]

Phil Spencer di Microsoft Game Studios vorrebbe trovare il modo di rendere persistente l'universo di Halo, in modo da coprire i buchi che intercorrono tra i vari episodi. "Non c'è una strategia che dice esplicitamente che dobbiamo pubblicare un H...

Halo: Reach

70 milioni di volte Reach[Halo: Reach][di Nicola Congia] [24/09/2010]

Bungie ha divulgato alcune statistiche relative a Halo: Reach. Secondo quanto riportato su Bungie.net, l'esclusiva Xbox 360 è stata giocata 70 milioni di volte per un totale di 5901 anni trascorsi. Più di due milioni di file sono stati carica...

Halo: Reach

Halo: Reach vs Black Ops[Halo: Reach][di Daniele Cucchiarelli] [10/09/2010]

Secondo Microsoft non ci sarà gara tra Halo: Reach e il nuovo capitolo della serie Call of Duty. Il gioco Bungie secondo le previsioni della casa di Redmond dovrebbe surclassare l'FPS rivale in termini di vendite. Nel corso dell'evento di lancio ...

Halo: Reach

MS: "nessuno come Halo"[Halo: Reach][di Nicola Congia] [14/09/2010]

Secondo Microsoft "nessun gioco è più grande di Halo". Il lancio di Halo: Reach sarà "l'evento più importante del 2010 nell'industria dell'intrattenimento" e il successo di Halo 3, capitolo pubblicato su Xbox 360 quando il numero di console vendu...

Halo: Reach

Microsoft vuole il film su Halo [Halo: Reach][di Nicola Congia] [08/09/2010]

Microsoft ha confermato di essere ancora interessata a realizzare un film basato su Halo. "Siamo ancora interessati al progetto", ha dichiarato a Variety Frank O'Connor, responsabile della divisione 343 Industries. "Abbiamo creato molto materia...

HanbitSoft

HanbitSoft riporta Hellgate in Europa e Stati Uniti[HanbitSoft][di Nicola Congia] [18/01/2010]

HanbitSoft, dopo aver acquisito i diritti per la pubblicazione in tutto il mondo dell’action RPG Hellgate: London, ha annunciato di volerne riaprire i server in Europa e Stati Uniti nel corso del 2010. Originariamente sviluppato da Flagship Stud...

Handelds

La DSi ancora leader in Giappone[Handelds][di GameSushi.it ] [19/06/2009]

La Nintendo DSi continua a guidare la classifica settimanale di vendite hardware in Giappone, anche se il numero di console vendute continua ad essere al di sotto della media 2008. La DSi ha venduto quasi 37.000 unità, mentre la PSP arriva a 27.0...

Harmonix

Harmonix pensa già a Dance Central 2[Harmonix][di Nicola Congia] [02/11/2010]

Harmonix sarebbe già al lavoro su Dance Central 2 per Kinect. Il primo episodio è atteso proprio questi giorni nei negozi, essendo uno dei titoli di lancio di Kinect, periferica per Xbox 360 che arriverà in Europa il 10 novembre. "Al momento si...

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GameStop

Gli italiani e i videogiochi secondo GameStop[di Lucio Bernesi] [20/12/2010]GameStop

Nella cornice del Grand Visconti Palace, GameStop ha presentato i risultati di un sondaggio affidato ad AstraRicerche, incaricata di svolgere un’indagine demoscopica sul rapporto tra gli Italiani e i videogiochi. Il campione utilizzato è abbast...

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Medal of Honor

Medal of Honor blocca PSJailbreak[di Nicola Congia] [14/10/2010]Medal of Honor[dal 00 al cinema]

Con la pubblicazione nelle scorse ore di Medal of Honor negli Stati Uniti, Sony ha annullato la modalità pirata di PDJailbreak bloccando il codice con il firmware 3.42. Copie "backup" del gioco stanno circolando per la rete, ma allo stato attuale il...

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PlayStation 3

PSJailbreak si fa open source[di Nicola Congia] [01/09/2010]PlayStation 3

Un'alternativa open source a PSJailbreak chiamata PSGroove è stata distribuita nelle scorse ore. Il pacchetto scaricabile può essere trasferito dagli utenti su un AT90USB o su microcontroller disponibile in kit quali Teensy++ o AT90USBKEY. Il co...

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Google

Google e i social game, le opinioni dell’industria[di Nicola Congia] [25/08/2010]Google

A Colonia, qualche giorno fa, Google ha confermato che il Chrome Web Store, negozio digitale analogo all’App Store di Apple, è un progetto separato dal servizio dedicato ai videogiochi intorno al quale si vocifera già da diverso tempo. Diversi ve...

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