Le ultime News
a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o | p | q | r | s | t | u | v | w | x | y | z | #
ordina per    |  sezione  47 articoli in 1 pagina | articoli per pagina  
Hideo Kojima

Ancora viva la partnership Kojima/Suda[Hideo Kojima][di Nicola Congia] [22/12/2010]

In un'intervista concessa a Famitsu (via Andriasang), il CEO di 5pb, Chiyomaru Shikura, ha dichiarato che il progetto al quale sta collaborando la stessa società insieme a Hideo Kojima e a Suda 51 non è stato cancellato. Secondo le dichiarazioni...

Halo: Reach

Halo: Reach, oltre 1 miliardo di partite giocate! [Halo: Reach][di Daniele Cucchiarelli] [20/12/2010]

Bungie ha reso note alcune statistiche relative all'ultimo capitolo di Halo. Nei primi tre mesi dalla sua uscita, i fan di Reach hanno giocato circa 1 miliardo e 300 milioni di partite. Un numero davvero mostruoso, che in termini di tempo corrispo...

Harmonix

Harmonix in vendita[Harmonix][di Nicola Congia] [11/11/2010]

Viacom ha messo in vendita lo sviluppatore di Rock Band e di Dance Central, Harmonix, che nell'ultimo trimestre ha fatto registrare una perdita di 65 milioni di dollari. La notizia, emersa dal resoconto dei dati di bilancio di Viacom, giunge a bre...

Harmonix

Harmonix pensa già a Dance Central 2[Harmonix][di Nicola Congia] [02/11/2010]

Harmonix sarebbe già al lavoro su Dance Central 2 per Kinect. Il primo episodio è atteso proprio questi giorni nei negozi, essendo uno dei titoli di lancio di Kinect, periferica per Xbox 360 che arriverà in Europa il 10 novembre. "Al momento si...

Harmonix

Harmonix: il pubblico attendeva Rock Band 3! [Harmonix][di Daniele Cucchiarelli] [01/11/2010]

Il team Harmonix ha dichiarato che le deludenti vendite di Guitar Hero: Warriors of Rock potrebbero essere conseguenza del fatto che molti appassionati attendevano l'uscita di Rock Band 3. "Ovviamente non sappiamo ancora come il pubblico reagirà ...

Halo: Reach

Nessuno come Halo: Reach nel 2010 [Halo: Reach][di Nicola Congia] [21/10/2010]

Halo: Reach è al momento il gioco più venduto del 2010 in Nord America, avendo già superato gli incassi fatti registrare dai vari Red Dead Redemption, Mass Effect 2, Final Fantasy XIII, New Super Mario Bros.Wii e Madden NFL 11. L'FPS di Bungie ...

Hideo Kojima

Prende forma il nuovo progetto di Kojima [Hideo Kojima][di Nicola Congia] [18/10/2010]

Sembra che Hideo Kojima abbia oramai iniziato il percorso di avvicinamento al suo prossimo progetto con una serie di incontri dedicati alla progettazione del nuovo gioco. Secondo quanto affermato da Kojima via Twitter, il primo incontro si è svol...

Haden Blackman

Haden Blackman fonda un nuovo studio[Haden Blackman][di Nicola Congia] [15/10/2010]

Per mesi ci si è interrogati sulle cause che hanno provocato la partenza di Haden Blackman da LucasArts, e spesso questa notizia è stata collegata all'incertezza sul futuro della serie Star Wars. Niente di tutto questo, apparentemente. Blackman ...

Harmonix

"Rock Band può crescere ancora" [Harmonix][di Nicola Congia] [11/10/2010]

Il franchise Rock Band può crescere in moltissime nuove direzioni nei prossimi cinque anni. Ad affermarlo è stata la stessa Harmonix, che ha evidentemente intenzione di proseguire il suo lavoro sulla serie per molto tempo ancora. "Rock Band 3 ha...

Halo: Reach

Bungie contro i cheater[Halo: Reach][di Nicola Congia] [04/10/2010]

Bungie ha punito 15.000 giocatori di Halo: Reach che avevano trovato il modo di guadagnare crediti sfruttando falle del sistema. Gli sviluppatori hanno risposto cancellando loro tutti i crediti e impedendogli di guadagnarne altri per un giorno. "I...

Halo: Reach

70 milioni di volte Reach[Halo: Reach][di Nicola Congia] [24/09/2010]

Bungie ha divulgato alcune statistiche relative a Halo: Reach. Secondo quanto riportato su Bungie.net, l'esclusiva Xbox 360 è stata giocata 70 milioni di volte per un totale di 5901 anni trascorsi. Più di due milioni di file sono stati carica...

Halo: Reach

MS vuole un Halo "persistente"[Halo: Reach][di Daniele Cucchiarelli] [22/09/2010]

Phil Spencer di Microsoft Game Studios vorrebbe trovare il modo di rendere persistente l'universo di Halo, in modo da coprire i buchi che intercorrono tra i vari episodi. "Non c'è una strategia che dice esplicitamente che dobbiamo pubblicare un H...

Hideo Kojima

Nuovo gioco di Kojima al TGS 2011 [Hideo Kojima][di Nicola Congia] [20/09/2010]

Hideo Kojima annuncerà il suo prossimo gioco nel corso del Tokyo Game Show 2011. "Il prossimo anno mi piacerebbe parlare del mio prossimo gioco (game design, script e direzione), e non fare semplicemente editing", ha dichiarato il creatore di met...

Halo: Reach

Mille anni di Halo: Reach [Halo: Reach][di Nicola Congia] [20/09/2010]

Bungie ha rivelato alcune delle statistiche di Halo: Reach. I giocatori finora hanno speco complessivamente 1365 anni nella campagna per giocatore singolo di Reach, riporta il sito ufficiale di Bungie. A queste cifre vanno aggiunti i 953 anni spes...

Halo: Reach

MS: soddisfazione per il lancio di Reach [Halo: Reach][di Nicola Congia] [17/09/2010]

Halo: Reach è il titolo più importante mai pubblicato da Microsoft, ha fatto sapere la compagnia. Il boss di Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha già rivelato che il gioco ha generato incassi per 200 milioni di dollari in sole 24 ore tra St...

Halo: Reach

Halo: Reach da record [Halo: Reach][di Nicola Congia] [16/09/2010]

Microsoft ha annunciato che Halo: Reach ha generato incassi per 200 milioni di dollari in sole 24 ore. I dati indicano che il gioco sviluppato da Bungie per Xbox 360 ha generato un giro d'affari maggiore rispetto a quello fatto registrare nel gior...

Halo: Reach

Halo: Reach in difficoltà con la “Slim”[Halo: Reach][di Daniele Cucchiarelli] [15/09/2010]

I possessori delle nuove Xbox 360 Slim da 4GB hanno riscontrato numerosi problemi con alcune modalità co-op del multiplayer di Halo: Reach. Sul manuale del gioco e sul sito ufficiale non vengono riportate possibili disfunzioni con questo particol...

Halo: Reach

MS: "nessuno come Halo"[Halo: Reach][di Nicola Congia] [14/09/2010]

Secondo Microsoft "nessun gioco è più grande di Halo". Il lancio di Halo: Reach sarà "l'evento più importante del 2010 nell'industria dell'intrattenimento" e il successo di Halo 3, capitolo pubblicato su Xbox 360 quando il numero di console vendu...

Halo: Reach

Halo: Reach, iniziano i ban [Halo: Reach][di Nicola Congia] [13/09/2010]

Bungie ha mantenuto le promesse fatte qualche giorno fa e ha annunciato, nel corso dell'ultimo bollettino settimanale, di aver cancellato i crediti ottenuti fino a questo momento dai giocatori di Halo: Reach. I portavoce di Bungie hanno ammesso ch...

Halo: Reach

Halo: Reach vs Black Ops[Halo: Reach][di Daniele Cucchiarelli] [10/09/2010]

Secondo Microsoft non ci sarà gara tra Halo: Reach e il nuovo capitolo della serie Call of Duty. Il gioco Bungie secondo le previsioni della casa di Redmond dovrebbe surclassare l'FPS rivale in termini di vendite. Nel corso dell'evento di lancio ...

Halo: Reach

Microsoft vuole il film su Halo [Halo: Reach][di Nicola Congia] [08/09/2010]

Microsoft ha confermato di essere ancora interessata a realizzare un film basato su Halo. "Siamo ancora interessati al progetto", ha dichiarato a Variety Frank O'Connor, responsabile della divisione 343 Industries. "Abbiamo creato molto materia...

Halo: Reach

Record di spese per il marketing di Halo: Reach[Halo: Reach][di Nicola Congia] [24/08/2010]

Senza dubbio è uno dei giochi più attesi del 2010, e a giudicare dal successo commerciale di Halo 3 non è difficile ipotizzare che diventi anche uno dei titoli più venduti dell’anno, e in generale di questa generazione di console. Quel che ...

hi5

Nuovi investimenti per hi5[hi5][di Nicola Congia] [14/07/2010]

Nel business dei social network, Facebook continua a fare la parte del leone, ma altre compagnie stanno raccogliendo la sfida e si stanno rafforzando per espandere funzionalità gaming e business dei beni virtuali delle reti social. Una di queste ...

Hideo Kojima

Kojima: “In Giappone manca la motivazione”[Hideo Kojima][di Stefano Silvestri] [12/07/2010]

Diversi protagonisti dell’industria nipponica dei videogiochi hanno a più riprese lamentato il declino dell’industry in Giappone, adducendo diverse motivazioni. Secondo il creatore di Metal Gear Solid, Hideo Kojima, alla base di tutto vi sarebbe...

Harmonix

Il lead designer di Rock Band 3 lascia Harmonix per unirsi a Twisted Pixel[Harmonix][di Nicola Congia] [06/07/2010]

Apparentemente l’insofferenza nei confronti di team composti da centinaia di persone e la distanza dal lavoro diretto sul design del gioco sarebbe alla base della decisione di Dan Teasdale, lead designer di Rock Band 3, di lasciare Harmonix per uni...

Hulu

Hulu arriva su PlayStation 3[Hulu][di Nicola Congia] [25/06/2010]

Il servizio di distribuzione di video on demand Hulu potrebbe presto arrivare su PlayStation 3, permettendo ai possessori di un account PlayStation Network di accedere a serie TV di NBC e Fox, tra gli altri, al prezzo di 9.99 dollari al mese. Seco...

Harmonix

Harmonix rafforza il Rock Band Network[Harmonix][di Nicola Congia] [02/06/2010]

Harmonix ha presentato un nuovo programma, l'Affiliates Program, per mezzo del quale si propone di rafforzare il Rock Band Network offrendo assistenza ai musicisti intenzionati a promuovere e a distribuire la propria musica attraverso il network. ...

Halo: Reach

Beta di Halo: Reach, un trampolino per Halo 3: ODST[Halo: Reach][di Nicola Congia] [13/05/2010]

Microsoft lo aveva previsto. Secondo la compagnia statunitense la beta di Halo: Reach, accessibile a tutti i possessori del codice incluso nella confezione di Halo 3: ODST, avrebbe di riflesso alimentato l'interesse dei giocatori nei confronti dell'e...

Heavy Rain

L'ASA respinge le lamentele sugli spot di Heavy Rain in UK[Heavy Rain][di Nicola Congia] [13/05/2010]

L'ASA (Advertising Standards Authority) ha respinto le lamentele di alcuni consumatori britannici secondo i quali gli spot promozionali del videogioco di Quantic Dream, Heavy Rain, sarebbero stati inappropriati. Negli spot in questione, il detecti...

Halo: Reach

Un milione di giocatori in 24 ore per Halo: Reach[Halo: Reach][di Nicola Congia] [06/05/2010]

Secondo i dati resi noti da Microsoft, il numero complessivo di giocatori partecipanti alla beta di Halo: Reach nelle prime 24 ore è stato superiore a un milione. Dalle statistiche fornite da Microsoft a Kotaku emerge che in data 3 maggio avevano...

Halo: Reach

Halo: Reach è il gioco più atteso del 2010[Halo: Reach][di Nicola Congia] [05/05/2010]

Da un’indagine condotta su un campione di 4000 giocatori statunitensi, emerge che il gioco più atteso del 2010 è l’esclusiva Xbox 360 Halo: Reach. Il titolo Bungie precede nella speciale classifica dei most wanted il platform Nintendo Super...

Hewlett Packard

HP verso l’acquisizione di Palm[Hewlett Packard][di Nicola Congia] [29/04/2010]

Il produttore hardware Hewlett-Packard ha confermato le indiscrezioni degli ultimi giorni annunciando di voler acquisire il produttore di smartphone Palm nell’ambito di un’operazione da 1.2 miliardi di dollari. “L’innovativo sistema operat...

Halo: Reach

150 dollari per la Legendary di Halo: Reach[Halo: Reach][di Nicola Congia] [23/04/2010]

Bungie ha divulgato i prezzi della varie edizioni di Halo: Reach, nuovo capitolo della serie Halo atteso questo autunno in esclusiva Xbox 360. L’edizione standard che include esclusivamente una copia del gioco sarà venduta in Nord America al pr...

Hideo Kojima

Kojima difende il merchandising[Hideo Kojima][di Nicola Congia] [09/04/2010]

In seguito alla notizia della presenza di oggetti di gioco tratti da prodotti di terze parti in “Metal Gear Solid: Peace Walker”, Kojima Productions ha ricevuto diverse critiche per una soluzione vista come un metodo di marketing indiretto. Hi...

Heavy Rain

Un milione di copie per Heavy Rain[Heavy Rain][di Nicola Congia] [09/04/2010]

Secondo quanto dichiarato dal co-fondatore di Quantic Dream, David Cage, l'esclusiva PlayStation 3 Heavy Rain ha raggiunto il traguardo del milione di copie vendute in tutto il mondo; il risultato sarebbe al di sopra delle aspettative della compagnia...

Hideo Kojima

Kojima vede un futuro senza console[Hideo Kojima][di Nicola Congia] [08/04/2010]

Il boss di Kojima Productions e creatore della saga stealth Metal Gear Solid, Hideo Kojima, ha dichiarato in un'intervista che l'era delle console volge al termine e che in futuro i videogiochi non saranno più legati a una piattaforma in particolare...

Heavy Rain

Gli Emirati Arabi Uniti vietano la vendita di Heavy Rain[Heavy Rain][di Nicola Congia] [24/02/2010]

Dopo lo stop alla distribuzione di Darksiders e la mancata pubblicazione in Medio Oriente da parte di Electronic Arts di Dante’s Inferno, gli appassionati di videogiochi residenti negli Emirati Arabi Uniti dovranno rinunciare anche al thriller inte...

Hugo Chávez

Hugo Chavez: videogiochi, l’anticamera dell’inferno capitalista [Hugo Chávez][di Nicola Congia] [19/01/2010]

Secondo l’agenzia di stampa francese Agence France-Press, il Presidente del Venezuela Hugo Chávez si sarebbe scagliato contro i videogiochi occidentali durante lo show, trasmesso via radio e in TV, chiamato Alo President. Chavez definisce il mediu...

HanbitSoft

HanbitSoft riporta Hellgate in Europa e Stati Uniti[HanbitSoft][di Nicola Congia] [18/01/2010]

HanbitSoft, dopo aver acquisito i diritti per la pubblicazione in tutto il mondo dell’action RPG Hellgate: London, ha annunciato di volerne riaprire i server in Europa e Stati Uniti nel corso del 2010. Originariamente sviluppato da Flagship Stud...

Havok

Havok lancia l’Indipendent Developer Program[Havok][di Gabriele Alese] [09/12/2009]

Havok ha lanciato un nuovo Indipendent Developer Program, che consentirà pieno accesso alla sua suite di tecnologie a un prezzo più basso e flessibile. Mirato specificatamente agli studi più piccoli, il programma consentirà di minimizzare risc...

Harmonix

Rock Band da record: oltre 1.000 brani e 390 artisti![Harmonix][di Gabriele Alese] [26/11/2009]

Il franchise di Rock Band raggiunge oggi quota mille pezzi e 390 artisti coinvolti; la cifra assomma i titoli distribuiti sui supporti fisici e i servizi di download. Questi i dati orgogliosamente rivendicati dal publisher MTV Games e dallo sviluppat...

Halo 3: ODST

Halo 3 ODST:5 milioni di utenti unici[Halo 3: ODST][di GameSushi.it ] [20/10/2009]

Stando a NPD, Halo 3: ODST di Microsoft ha raggiunto la ragguardevole cifra di 5 milioni di utenti unici dal giorno del rilascio, totalizzando su Xbox Live addirittura 116 milioni di ore di gioco. Tali dati si riferiscono ai dati NPD, secondo cui ...

Halifax

Sega e Halifax scelgono 6X Media Contents[Halifax][di GameSushi.it ] [12/10/2009]

Dopo l'esperienza della Feedback Zone Ufficiale per PES 2010, 6X Media Contents & Relations (editrice di www.italiatopgames.it) continua nelle collaborazione diretta con publisher e distributori di software videoludico. Questa volta 6X Media si occup...

Halo 3: ODST

Halo 3: ODST a quota 2,5 milioni di copie[Halo 3: ODST][di GameSushi.it ] [09/10/2009]

Halo 3: ODST di Microsoft e Bungie ha venduto circa 2,5 milioni di copie nelle prime due settimane trascorse dal rilascio. Lo riporta un articolo di USA Today, che sottolinea anche come l’intera serie abbia venduto a oggi 27 milioni di copie e inca...

Harmonix

Harmonix fu finanziata con soli 100.000 Dollari.[Harmonix][di GameSushi.it ] [07/09/2009]

Parlando a CNN Money, Alex Rigopulos ed Eran Egozy, i fondatori della fortunata azienda Harmonix, hanno dichiarato in un’intervista rilasciata alla CNN che tutti i loro successi sono cominciati con un prestito di appena 100.000 Dollari, raggranella...

Handelds

La DSi ancora leader in Giappone[Handelds][di GameSushi.it ] [19/06/2009]

La Nintendo DSi continua a guidare la classifica settimanale di vendite hardware in Giappone, anche se il numero di console vendute continua ad essere al di sotto della media 2008. La DSi ha venduto quasi 37.000 unità, mentre la PSP arriva a 27.0...

Homefront

THQ annuncia il suo Homefront[Homefront][di GameSushi.it ] [27/05/2009]

La THQ ha dichiarato che presenterà all’E3 della prossima settimana la sua nuova prorietà intellettuale, uno sparatutto chiamato Homefront. Il gioco è stato sviluppato dai Kaos Studios, e verrà rilasciato per Playstation 3, Xbox 360 e su PC...

1

GameStop

Gli italiani e i videogiochi secondo GameStop[di Lucio Bernesi] [20/12/2010]GameStop

Nella cornice del Grand Visconti Palace, GameStop ha presentato i risultati di un sondaggio affidato ad AstraRicerche, incaricata di svolgere un’indagine demoscopica sul rapporto tra gli Italiani e i videogiochi. Il campione utilizzato è abbast...

[0]
 
Medal of Honor

Medal of Honor blocca PSJailbreak[di Nicola Congia] [14/10/2010]Medal of Honor[dal 00 al cinema]

Con la pubblicazione nelle scorse ore di Medal of Honor negli Stati Uniti, Sony ha annullato la modalità pirata di PDJailbreak bloccando il codice con il firmware 3.42. Copie "backup" del gioco stanno circolando per la rete, ma allo stato attuale il...

[0]
 
PlayStation 3

PSJailbreak si fa open source[di Nicola Congia] [01/09/2010]PlayStation 3

Un'alternativa open source a PSJailbreak chiamata PSGroove è stata distribuita nelle scorse ore. Il pacchetto scaricabile può essere trasferito dagli utenti su un AT90USB o su microcontroller disponibile in kit quali Teensy++ o AT90USBKEY. Il co...

[0]
 
Google

Google e i social game, le opinioni dell’industria[di Nicola Congia] [25/08/2010]Google

A Colonia, qualche giorno fa, Google ha confermato che il Chrome Web Store, negozio digitale analogo all’App Store di Apple, è un progetto separato dal servizio dedicato ai videogiochi intorno al quale si vocifera già da diverso tempo. Diversi ve...

[0]
 

altri speciali »

  
  |  REGISTRATI »