Secondo quanto riportato in un documento pubblicato da Joystiq, Activision avrebbe accusato EA di aver cospirato con West e Zampella in modo da penalizzare il franchise Call of Duty. Come abbiamo riportato nelle scorse ore, per questo motivo il publi...
Volete diventare sceneggiatori e non sapete da dove iniziare? Ecco il primo passo da fare: iscriversi al nuovo master di I livello dedicato al mestiere di sceneggiatore. Ideato dalla Facoltà di Scienze della Comunicazione dell'Università di Roma...
Atari ha annunciato lo sviluppo di un nuovo gioco della serie Dungeons & Dragons, intitolato Daggerdale, che uscirà su PC, Xbox Live Arcade e PlayStation Network in primavera. Il gioco è in via di sviluppo presso il team Bedlam Games, responsabi...
In un'intervista concessa a IndustryGamers, il CEO di Activision Publishing, Eric Hirshberg, ha ribadito di essere a conoscenza dei problemi di immagine del publisher di Call of Duty presso i giocatori hardcore. "Ho anch'io Google e sono a conosce...
Nonostante l'abbandono da parte di diversi sviluppatori che ha fatto seguito all'esplosione del caso West e Zampella, Infinity Ward è ancora uno studio caratterizzato dalla presenza di numerosi talenti, assicura Activision. "L'Infinity Ward che v...
Il colosso dell'e-commerce Amazon sta ritirando i giochi usati in cambio di denaro o buoni da spendere presso il servizio. Una volta ricevuto per posta il gioco, Amazon invia all'utente una e-mail di conferma insieme al pagamento; in caso di prodo...
L'action RPG per sistemi operativi iOS, Infinity Blade, ha superato Angry Birds nelle classifiche dei titoli più venduti su App Store. Il gioco, sviluppato dagli autori di Shadow Complex con la versione mobile dell'Unreal Engine, in sole 24 ore �...
Il publisher di Guitar Hero non prova che "amore" per il glorioso team Harmonix, specialmente in questo momento di grandi difficoltà. Parlando durante un'intervista rilasciata a IndustryGamers, il CEO Eric Hirshberg ha esternato il massimo rispet...
Lo scorso ottobre Tony Hawk Shred ha venduto solo 3000 copie negli Stati Uniti. Nonostante l'insuccesso a livello commerciale, Activision afferma di volere continuare a puntare sul franchise e sull'atleta che dà il nome alla serie. "Tony Hawk è ...
AESVI in collaborazione con l’Archivio Videoludico della Cineteca di Bologna, la cattedra di Semiotica dei Nuovi Media del corso di laurea in Scienze della Comunicazione dell’Università di Bologna, ed Edizioni Condé Nast S.p.A. ha dato vita all...
Il boss di Activision, Bobby Kotick, è convinto che nell'immediato futuro le piattaforme tradizionali continueranno a costituire il fulcro delle strategie del publisher, a dispetto della crescita di giochi per dispositivi mobile e per social network...
Google sta lavorando per rendere ancora migliore e più sicuro il suo Android Market, rivale dichiarato del più noto App Store Apple. Finora una delle accuse più ricorrenti mosse dagli utenti al servizio è stata la totale mancanza di regole che...
Activision ha lanciato un sito teaser che secondo alcuni potrebbe indicare un nuovo capitolo di Prototype, gioco d'azione open world pubblicato nel 2009 in concomitanza con il lancio di Infamous. Sviluppato da Radical Entertainment, Prototype narr...
Atari ha annunciato che le versioni PlayStation 3, PC e Xbox 360 di Test Drive Unlimited 2 arriveranno in Europa l'11 febbraio del 2011. Test Drive Unlimited 2 è un gioco di guida ambientato su varie isole dove potete guidare liberamente ed esplo...
La modalità online di Call of Duty rimarrà gratuita, ha ribadito ancora una volta Activision. "Faremo pagare per il multiplayer? La risposta è no", ha dichiarato il CEO di Activision Publishing, Eric Hirshberg, a Industry Gamers. Nonostante ...
Apple ha implementato la funzionalità Game Center su iPad. L'aggiornamento alla versione 4.2 di iOS aggiunge il multitasking, una casella di posta elettronica unificata e nuove funzionalità per la condivisione di contenuti. Sul sito ufficiale di...
Secondo GamesIndustry.biz, Tony Hawk: Shred avrebbe venduto solo 3000 copie a ottobre in Nord America. Un risultato che, se confermato, sicuramente non farà felice Activision, già pronta a vendere gli autori del deludente (a livello commerciale) Bl...
Secondo quanto dichiarato a MCV da Rob Saunders di Nintendo UK, le vendite di GoldenEye 007 su Wii sono state positive. "Le vendite di GoldenEye mostrano che questo genere di titoli può vendere anche su Wii. L'idea che i giocatori di console Nint...
Dopo le indiscrezioni emerse nelle scorse ore secondo le quali il futuro di Bizarre Creations sarebbe incerto, giunge la notizia della chiusura di Budcat Creation da parte di Activision. Secondo PC Gamer, lo staff dello sviluppatore avrebbe avuto ...
Atomic Games spera ancora di riuscire a portare nei negozi il controverso shooter Six Days in Fallujah. "Abbiamo bisogno di fondi per completarlo", ha dichiarato il presidente di Atomic, Peter Tamte, a VG247. "Six Days racconta l'evento più rilev...
Il presidente di Activision, Bobby Kotick, ha dichiarato che la sua compagnia non è assolutamente interessata ad utilizzare un sistema simile a quello dell’online pass usato da Electronic Arts. “Quel tipo di soluzione è indubbiamente utile p...
K2 Networks, società che gestisce GamersFirst e giochi online per il mercato asiatico quali War Rock e Dragon 9, ha acquistato l'MMO APB per una cifra pari a 1.5 milioni di sterline, secondo quanto riportato da GamesIndustry.biz APB è un MMO cre...
Secondo ambienti vicini all'industria, il prossimo Call of Duty potrebbe essere ambientato nello spazio. Secondo Gamasutra, "fonti interne affermano che il Call of Duty di Sledgehammer sarà ambientato nel futuro e proporrà marine dello spazio, u...
Prima o poi, da Battle.net potremo scaricare anche giochi Activision quali Call of Duty, ma per il momento Blizzard e Activision rimangono "due entità separate", afferma Greg Canessa di Blizzard. "Bobby Kotick e quelli di Activision in generale s...
Come tutti sappiamo APB è ormai morto, ma David Solari, general manager di Codemasters Online è convinto che il progetto potrebbe essere rimesso a nuovo nell'arco di 9 mesi - sempre che "qualcuno abbia 9 mesi di duro lavoro da dedicargli. "Realt...
Thomas Tippl, uno dei boss di Activision Blizzard, ha dichiarato che nonostante la compagnia stia conoscendo un periodo florido come non mai, alcuni reparti non producono e rendono quanto dovrebbero. Durante un Q&A con gli investitori, Tippl ha pe...
Nonostante le vendite deludenti di DJ Hero 2 e di Guitar Hero: Warrior of Rock, Activision ci riproverà anche nel 2011 con un nuovo gioco della serie Hero, ha fatto sapere il publisher. Nel corso di una teleconferenza con gli azionisti, Eric Hirs...
Provate a immaginare una iPSP con un catalogo di giochi digitali scaricabili da AppStation Store. O ancora una MacStation 4 sulla quale giocare un God of War rigorosamente touch. O ancora... insomma, ci siamo capiti. Secondo quanto riportato dall'...
Il videogioco è ormai parte integrante della quotidianità degli italiani: sono infatti 7 su 10 le famiglie in cui si videogioca abitualmente ogni giorno. È quanto emerge dall’indagine AESVI – Associazione Editori Software Videoludico Italiana ...
Grazie al successo di Demon's Souls in Occidente, il publisher Atlus è passato dalla perdita operativa di 1.2 milioni di dollari dello scorso anno fiscale ai 5 milioni di dollari di profitti fatti registrare nell'anno fiscale conclusosi lo scorso 31...
Apple ha annunciato il debutto a breve di una versione dell'App Store dedicata ai Mac. Secondo MCV, durante un evento dedicato al Mac OS X Lion tenutosi nella giornata di ieri, il CEO Steve Jobs avrebbe parlato del debutto del servizio "entro 90 g...
Il 60% dei giocatori di Assasin's Creed II ha "gettato la spugna" prima della conclusione dell'avventura. Di conseguenza solo il 40% degli utenti è andato fino in fondo, riuscendo a scoprire alcuni retroscena che svelano diversi elementi dell'univer...
Nel trimestre conclusosi il 30 settembre scorso, Apple ha fatto registrare ricavi per 20 miliardi di dollari e profitti pari a 4.31 miliardi di dollari. "Crediamo di trovarci in una posizione unica che ci permetterà di trarre vantaggio da alcune ...
L’App Store ha raggiunto il ragguardevole record di 300.000 applicazioni e giochi disponibili. La cosa più incredibile è che questo risultato è stato raggiunto in poco più di due anni. Attualmente il “negozio” Apple viene aggiornato con ...
Un team di sviluppo indipendente sta tentando di realizzare un videogame per il popolare e-book Reader della Amazon. Si chiama Spry Fox, ed è una compagnia fondata da David Edery, che ha al suo attivo numerosi giochi per Xbox Live Arcade. Il tit...
Guitar Hero: Warriors of Rock ha venduto solo 86.000 copie nel suo primo week-end americano, e la cosa preoccupante è che il dato comprende tutte le versioni del gioco. Un netto declino per la serie visto che Guitar Hero 5 aveva venduto circa 50...
Gli amministratori di Realtime Worlds non rimborseranno copie di APB e abbonamenti all'MMO che ha chiuso i battenti a pochi mesi di distanza dal lancio, né ha intenzione di rimborsare i consumatori il servizio di Valve, Steam. Il publisher del gi...
Centinaia di giochi di Atari verranno pubblicati per l'utenza "social" sotto l'etichetta Atari GO. Non sarà solo Atari a curare l'adattamento dei giochi. Il progetto Atari GO permetterà ai portali in possesso di emulazioni dei classici Atari di ...
Activision potrebbe aver acquisito la licenza NASCAR. Secondo quanto riportato da VG247, a breve dovrebbe arrivare un annuncio. Nei giorni scorsi è stato segnalato il sito di NASCAR 2011, sul quale comparivano i loghi di gioco, piattaforme (PS...
La compagnia di Cupertino ha silenziosamente annunciato di voler vendere direttamente i giochi per OSX. Non lo ha fatto con un comunicato stampa ufficiale ma più semplicemente aggiungendo una sezione Giochi sullo Store. I giochi sono venduti solo...
Apple ha pubblicato le nuove linee guida per chi voglia sviluppare applicazioni per App Store, dimostrando anche una certa apertura verso i tool realizzati da compagnie esterne. D'ora in poi sarà possibile sviluppare applicazioni anche con strume...
Apple ha pubblicato le linee guida che stabiliscono quali giochi possono essere ammessi alla vendita su App Store. "Abbiamo 250.000 applicazioni su App Store e non abbiamo bisogno di altre applicazioni mediocri.", recita il documento. "Se la vostr...
L'Austria ha annunciato la messa al bando del flash-game Moschee Baba per i suoi contenuti “islamo-fobici”. Moschee Baba è stato creato dal gruppo ultra-nazionalista austriaco Freedom Party (FPO) modificando un altro famoso gioco in flash, in...
Aurora Feint, leader mondiale nell'ambito delle infrastrutture multiplayer “mobile”, ha annunciato un nuovo servizio che consentirà il gioco cross-platform tra diversi dispositivi portatili. Si chiama OpenFeint Playtime e permetterà agli utenti...
Steve Jobs ha voluto sottolineare le ambizioni di Apple nel mercato dei videogiochi affermando che iPod Touch è "la piattaforma da gioco portatile numero uno al mondo." Durante la conferenza stampa di ieri, Jobs ha presentato un nuovo sistema operat...
“Il mercato delle console casalinghe è ormai dominio quasi esclusivo dei blockbuster. Lo spazio destinato alle produzioni indipendenti, ma anche a quelle secondarie dei publisher più importanti, si fa sempre più esiguo”. A dire queste parol...
Atlus, creatore della serie Shin Megami Tensei e publisher di diversi JRPG nel mercato statunitense, è stato sciolto da Index Holdings, compagnia che acquistò il publisher nel 2006. Index Holdings ha preso questa decisione in modo da riallocare ...
Ancora una volta il nome Acclaim sembra destinato a cadere nel dimenticatoio. Dopo la bancarotta che nel 2004 aveva portato il publisher Acclaim Entertainment al collasso, l'ex CEO di Activision Howard Marks aveva riportato in vita la compagnia acqui...
La US Federal Trade Commission è entrata in possesso di prove che certificherebbero la publicazione di recensioni su App Store da parte di un'agenzia di PR che promuoveva in tal modo prodotti sviluppati da clienti della compagnia stessa. Tra questi ...
Spiegando i continui sforzi per contenere le perdite di Atari e risollevare la storica società in veste di un publisher concentrato sul mercato online, l’Amministratore Delegato Jeff Lapin ha descritto l’azienda, così com’è stata nel corso d...
Apple potrebbe essere sul punto di acquisire lo sviluppatore cinese Handseeing Information Technology Co., il che lascia intendere che, per la prima volta, l’azienda produrrà i propri videogiochi per iPhone e iPad. L’amministratore generale d...
Il publisher di Call of Duty e World of Warcraft ha riportato un ricavo netto di 967 milioni di dollari nel secondo trimestre finanziario, in calo rispetto agli 1,38 miliardi dello stesso periodo dello scorso anno. I profitti del periodo sono arri...
Nonostante le vicende che hanno sconvolto Infinity Ward portando alla rottura tra Activision e i due manager West e Zampella, le candidature per un posto presso gli studi dedicati al franchise Call of Duty sono numerose. Si parla di 5000 domande, sec...
Activision ha annunciato che il numero di map pack venduti per tutti i giochi della serie Call of Duty ha superato il traguardo dei venti milioni. Il risultato è stato ottenuto nel trimestre conclusosi il 30 giugno 2010. I pacchetti di mappe sono...
Il dibattito sul rating dei videogiochi fissato per luglio dallo Standing Committee of Attorneys-Generals australiano è stato rinviato a novembre. L'ultimo incontro, risalente allo scorso maggio, è stato avaro di novità; giocatori e operatori d...
Nel primo trimestre dell'anno fiscale in corso i ricavi di Atari sono crollati del 65% su base annuale, passando dai 54.5 milioni di euro dello scorso anno ai 19.3 milioni del periodo in esame. A differenza del Q1 del 2009, quando il publisher lan...
Autodesk, compagnia statunitense la cui divisione Media & Entertainment sviluppa Maya e 3D Studio Max, ha acquisito Illuminate Labs, autrice di di soluzioni middleware utilizzate tra gli altri da Sony, Nintendo, EA, THQ e Square Enix. I termini de...
Nel terzo trimestre dell’anno fiscale in corso, i profitti di Apple hanno raggiunto i 3.25 miliardi di dollari (1.83 miliardi di dollari i profitti del Q3 del 2009), mentre i ricavi hanno fatto registrare 15.7 miliardi di dollari (9.73 miliardi di ...
Eric Hirshberg, responsabile di Activision Publishing, ha espresso la volontà del publisher di lavorare sulla propria immagine così da modificare la percezione che del colosso dell’industria hanno i cosiddetti giocatori hardcore. Una fascia di me...
Dopo le dichiarazioni delle scorse ore, il fondatore di Matmi, Jeff Coghlan, ha ribadito il concetto secondo il quale proibire l’utilizzo di middleware sarebbe un gesto folle da parte di Apple. “Non si tratta solo di Unity. Potrebbero proibire...
Bobby Kotick ama i giochi, ma la sua posizione non gli permette di giocare quanto vorrebbe o quanto era solito fare in passato. Questo il cardine della risposta (che apparentemente non lascia presagire ulteriori reazioni) di Activision alle accuse po...
Nei mesi scorsi, Apple si è resa protagonista di un’aspra disputa con Adobe per la chiusura nei confronti della tecnologia Flash, il cui utilizzo sui dispositivi del produttore statunitense non è supportato. Jeff Coughlan, fondatore dello stud...
Ultimamente, le strategie più in voga tra i principali publisher individuano nella focalizzazione su singole IP di richiamo la soluzione per minimizzare il rischio di un fallimento commerciale. Coerente con tale politica è la volontà, espressa dal...
I membri del forum di Blizzard, in futuro, dovranno utilizzare i propri nomi reali per poter comunicare sul sito della compagnia. Gli autori di Diablo e di World of Warcraft hanno infatti deciso di estendere l’uso del Real ID varato nella beta di S...
Qualche giorno fa, il CEO di Activision Bobby Kotick ha rivelato che solo il 30% dei ricavi del publisher deriva dal business delle console. Il boss di Activision si è espresso anche a favore di un modello di abbonamento per un ipotetico Call of Dut...
Il dirigente Microsoft Aaron Greenberg ha corretto le dichiarazioni sul gioco Lionhead Milo & Kate riportate nelle scorse ore e ha affermato che il titolo è in via di sviluppo ma non arriverà nei negozi nel 2010. “Lo sviluppo di Project Milo p...
AESVI – Associazione Editori Software Videoludico Italiana – ha rilasciato oggi a Cannes, nell’ambito dell’Interactive Digital Entertainment Festival (IDEF), i dati relativi all’andamento del mercato dei videogiochi in Italia nei primi cinq...
Lo studio “Videogamers in Europe 2010”, realizzato dalla società di ricerca Game Vision per conto di ISFE Interactive Software Federation of Europe, è stato condotto nella primavera del 2010 su un campione di 2000 intervistati per paese tra i 1...
Milo & Kate attualmente è dieci volte meglio di quanto visto all'E3 2009. Anzi no, Milo & Kate non è un gioco, ma semplicemente una tech demo portata da Lionhead all'E3 dello scorso anno nell'ambito della presentazione di Kinect. In attesa delle...
Dopo il terremoto che nei mesi scorsi ha scosso dalle fondamenta lo studio degli autori di Modern Warfare 2, Activision si è messoa al lavoro per ricostruire uno studio minato dalla partenza di numerose figure chiave. Secondo Dave Stohl, vice pre...
Sono state depositate a inizio settimana le motivazioni della sentenza della Terza Sezione penale della Corte di Cassazione emessa lo scorso 12 maggio in materia di misure tecnologiche di protezione dei videogiochi su ricorso presentato dal PM presso...
Ribadendo un concetto espresso già qualche giorno fa, il chief operating officer di Activision, Thomas Tipple, ha espresso ancora una volta le perplessità del publisher nei confronti di Move e di Kinect, e in particolare sul prezzo delle periferich...
Che i dati di vendita provenienti dai canali tradizionali non rispecchino completamente i trend del mercato è un aspetto che diversi publisher ultimamente stanno sottolineando con insistenza. Ulteriore conferma giunge dalle dichiarazioni del CEO Act...
È uno dei principali protagonisti dell'industria dei videogiochi, e nei prossimi anni farà di tutto per scalare i vertici dell'industria dell'entertainment. Eppure, nonostante il rischio faccia parte di questa industria, Activision preferisce muove...
È uno degli argomenti caldi del momento, un problema che sta spingendo diversi publisher ad adottare strategie a volte anche impopolari, ma il CEO di Activision Bobby Kotick non si dà per vinto e si prepara ad andare all'assalto del mercato dell'us...
Il lancio di PSPgo ha lasciato perplessi operatori, analisti e consumatori. Pubblicare in una fase avanzata del ciclo di vita di PSP un modello privo di lettore UMD, che non può quindi eseguire i giochi non disponibili su PSN, e proporlo a un prezzo...
In un messaggio divulgato via Twitter, Aaron Greenberg di Microsoft ha sottolineato come, secondo i dati NPD, Halo 3 da solo abbia venduto più copie di quante siano riuscite a venderne sei esclusive PlayStation 3 messe insieme. “Dai dati NPD: H...
Milano, 9 giugno 2010 - “Il settore della cultura, è un comparto industriale vero e proprio, in grado di generare profitto e creare occupazione” - così Emma Marcegaglia, Presidente di Confindustria nel suo saluto introduttivo alla prima uscita...
Il CEO di Apple, Steve Jobs, ha quantificato in 1.43 miliardi di dollari i ricavi totali generati dalla vendita di applicazioni per dispositivi Apple su App Store. Il produttore statunitense mantiene il 30% dei ricavi e così, ha sottolineato Jobs...
Milano 7 giugno 2010 – Alcuni videogiochi aiutano a sviluppare le capacità relazionali e la socialità degli adolescenti a scuola: è quanto emerge dai risultati dell’indagine sperimentale realizzata da ANSAS –Agenzia Nazionale per lo Sviluppo...
Activision ha varato un'iniziativa dedicata al mondo degli sviluppatori indipendenti, l'Independent Games Competition, il cui premio finale sarà di 175.000 dollari per il primo classificato e di 75.000 dollari per il secondo. “Questa competizio...
Andrew House, boss di Sony Europe, ha ribadito la sua fiducia nelle potenzialità dei giochi 3D grazie ai quali, afferma il manager, la nuova frontiera dell’intrattenimento domestico potrebbe diffondersi presso il grande pubblico. Oltre alle ver...
Nell’anno fiscale conclusosi a marzo 2010, Atari ha fatto registrare un calo del 15% dei ricavi su base annuale, per un totale di 115.7 milioni di euro. Nello stesso lasso di tempo, però, il publisher ha ridotto le perdite del 91%, passando dai 22...
Riceviamo e volentieri pubblichiamo la risposta di AESVI alla missiva del Dott. Francesco Campa di Recoverybios.com pubblicata sul nostro sito. Spettabile Redazione, inviamo la presente in replica alla lettera del dott. Francesco Campa appa...
Roma, 12 maggio 2010 – Nella giornata di ieri la terza sezione penale della Corte di Cassazione si è pronunciata in materia di misure tecnologiche di protezione apposte sui videogiochi, annullando con rinvio la decisione emessa lo scorso gennaio d...
È notizia di oggi che AESVI, Associazione Editori Software Videoludico Italiana, l’associazione di categoria che rappresenta gli editori di videogiochi e i produttori di console per videogiochi che operano in Italia, è entrata a far parte di Conf...
Nel primo trimestre dell’anno fiscale 2010 Activision ha visto crescere notevolmente i profitti su base annuale passando dai 189 milioni di dollari del 2009 a 381 milioni di dollari nel trimestre conclusosi il 31 marzo 2010. Grazie alle performa...
Bungie e Activision hanno annunciato un accordo decennale per la pubblicazione del prossimo gioco di Bungie. Gli autori della saga Halo manterranno la propria indipendenza e il controllo sulle proprie IP, mentre i diritti sul franchise di prossima pu...
Probabilmente il CEO di Activision Bobby Kotick è un appassionato di Shakespeare. Ricorda infatti vagamente la strategia di Marco Antonio nel Giulio Cesare del drammaturgo inglese l’iniziativa volta a incentivare ulteriormente la permanenza di svi...
Se approvate dal consiglio di amministrazione, alcune proposte volte ad aumentare il numero massimo di azioni di Activision potrebbero convincere alcuni dei maggiori talenti dell’industria dei videogiochi ad accasarsi con il publisher. Queste pr...
Nel secondo trimestre dell’anno fiscale in corso conclusosi il 27 marzo, i profitti netti di Apple hanno raggiunto un totale di 3.07 miliardi di dollari; quasi il doppio rispetto ai 1.62 miliardi di dollari fatti segnare dalla compagnia statunitens...
L’MMO francese DOFUS ha raggiunto il traguardo dei trenta milioni di utenti registrati, secondo quanto dichiarato dai creatori del gioco, Ankama Games. Di questi 30 milioni, sono circa 3 milioni e mezzo gli utenti che ogni mese pagano un abbonament...
Il COO e CFO di Activision, Thomas Tipple, ha risposto alla fuga di cervelli che ha colpito lo studio Infinity Ward in seguito al licenziamento di West e Zampella sottolineando come gli sviluppatori first party in seno al publisher siano trattati est...
Ubisoft ha annunciato che Assassin's Creed II è entrato nel Guinness dei Primati per aver ricevuto 127 cover in un solo anno nelle riviste di tutto il mondo. Il titolo Ubisoft ha raggiunto il traguardo tra il 29 aprile 2009 e il 29 aprile 2010, face...
AESVI ha annunciato oggi i dati dell’ultimo Rapporto Annuale sullo Stato dell’Industria Videoludica in Italia, realizzato da GfK Retail and Technology con riferimento all’anno solare 2009. 2009: seconda migliore performance del mercato negli...
Activision ha commentato senza lasciar trapelare sorpresa l'ufficializzazione del nuovo studio fondato da West e Zampella; fondamentalmente Respawn Games sarebbe la prova della validità delle accuse di Activision nei confronti dei due ex manager di ...
Apple ha presentato Game Center, un network per iPod e iPhone dedicato ai videogiochi che farà parte del sistema operativo di nuova generazione per i dispositivi mobile della compagnia di Steve Jobs. Il servizio permetterà agli sviluppatori di i...
Activision UK ha confermato le indiscrezioni secondo le quali diversi elementi dello staff dei dipartimenti IT e marketing della compagnia sono a rischio. Il publisher ha confermato a GamesIndustry che la ristrutturazione è al momento in corso e ...
Dopo l’annuncio delle scorse ore relativo alla nomina di Thomas Tippl alla carica di COO di Activision, emerge più chiaramente il quadro di una ristrutturazione dalle ampie dimensioni in seno al publisher Activision. Secondo le indiscrezioni ri...
Thomas Tippl, attuale Chief Financial Officer di Activision, è stato nominato nuovo Chief Operating Officer del publisher, ruolo per il quale percepirà 850.000 dollari all’anno, da quanto emerge dal comunicato. Tippl continuerà a ricoprire l�...