Gli ultimi Articoli
a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o | p | q | r | s | t | u | v | w | x | y | z | #
ordina per    |  sezione  5 articoli in 1 pagina | articoli per pagina  
Sviluppo
GS programming

GS programmingLe categorie di suoni in un videogioco[di Davide Pensato] [01/10/2010]

Come abbiamo visto in precedenza, nel processo di produzione audio sono coinvolte molte figure professionali e i contenuti creati hanno caratteristiche diverse a seconda della loro funzione nel contesto del gioco. Possiamo individuare quattro categor...

Sviluppo
GS programming

GS programmingDiventare Audio Programmer[di Davide Pensato] [28/05/2010]

L'Audio Programmer è una figura professionale molto importante ma altrettanto difficile da trovare. È infatti un programmatore con competenze nel campo dell'audio. Come descritto in un precedente articolo, fino a qualche anno fa un programmator...

Sviluppo
GS programming

GS programmingL'audio nel ciclo di produzione di un videogioco[di Davide Pensato] [01/12/2009]

Nell'articolo precedente abbiamo descritto la composizione di un tipico team audio per la produzione di videogiochi. Vedremo ora come le differenti figure professionali intervengono durante lo sviluppo. Analizziamo le 3 tre macro-fasi del processo:...

Sviluppo
GS programming

GS programmingAudio Production: figure e ruoli (parte 2)[di Davide Pensato] [20/10/2009]

Prosegue in questa seconda puntata la disamina delle figure e dei ruoli coinvolti nella produzione audio dei videogame. Potete leggere la prima puntata al seguente link. Audio Director È la persona di riferimento per ogni aspetto della Produzion...

Sviluppo
GS programming

GS programmingAudio Production: figure e ruoli (parte 1)[di Davide Pensato] [28/09/2009]

Le origini: anni '80 Durante gli anni '70 i videogiochi iniziano ad affermarsi come forma di intrattenimento, raggiungendo quella che viene definita l'età dell'oro. Tuttavia solo nel decennio successivo, sulla spinta dell'evoluzione tecnologica, ...

1

Kinect provoca i RROD?

Kinect provoca i RROD?

Sembra proprio che Kinect non digerisca bene i vecchi modelli di Xbox 360. Chi possiede una "vecchia" console non solo deve utilizzare un adattatore (con relativa al...

[0]
 
Monster Hunter ha dominato il Natale giapponese

Monster Hunter ha dominato il Natale giapponese

I dati di vendita Media Create relativi alla settimana che andava dal 20 al 26 dicembre, hanno confermato il dominio assoluto in Giappone del terzo capitolo "Portabl...

[0]
 
Ancora statistiche da record per Black Ops

Ancora statistiche da record per Black Ops

Oltre 20 milioni di giocatori hanno partecipato ad una partita multiplayer online di Call of Duty: Black Ops dal giorno in cui è stato lanciato. In totale sono s...

[0]
 
Naughty Dog: Uncharted 3 sarà più aperto

Naughty Dog: "Uncharted 3 sarà più aperto"

Uncharted 3 è ormai sulla bocca di tutti, è uno dei giochi più attesi del 2011 e fin dal primo istante della sua presentazione la curiosità dei fan ha raggiunto ...

[0]
 
Un altro record per Mario

Un altro record per Mario

Siete curiosi di sapere qual'è il gioco DS che ha venduto di più in Giappone? Ok, il titolo della news era un grosso indizio, ma in fondo quanti "Mario" sono uscit...

[0]
 
PSN ancora in passivo ma in attivo nel 2011

PSN ancora in passivo ma in attivo nel 2011

Secondo quanto dichiarato da Kaz Hirai, il servizio online di PlayStation 3 è ancora in perdita. La compagnia prevede di ottenere i primi incassi a partire dal pros...

[0]
 
Activision bloccherà il gioco di EA e Respawn?

Activision bloccherà il gioco di EA e Respawn?

Secondo quanto riportato in un documento pubblicato da Joystiq, Activision avrebbe accusato EA di aver cospirato con West e Zampella in modo da penalizzare il franch...

[0]
 
Male FFXIII per Xbox 360 in Giappone

Male FFXIII per Xbox 360 in Giappone

La scorsa settimana in Giappone è stata pubblicata la versione per Xbox 360 di Final Fantasy XIII, ma i risultati sono stati deludenti. La versione per la consol...

[0]
 

altre news »

  
  |  REGISTRATI »