Comunicato
AESVIAESVI è partner di Gametime [di GameSushi.it ] [21/12/2010]
AESVI, Associazione Editori Software Videoludico Italiana, ha scelto di collaborare con Gametime, il primo programma televisivo dedicato al mondo dei videogiochi in onda su un'emittente nazionale. Un'eccellente opportunità per dare rilievo e visibil...
News
AESVI in collaborazione con l’Archivio Videoludico della Cineteca di Bologna, la cattedra di Semiotica dei Nuovi Media del corso di laurea in Scienze della Comunicazione dell’Università di Bologna, ed Edizioni Condé Nast S.p.A. ha dato vita all...
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AESVILa GdF di Pordenone scopre un traffico di 60.000 mod chip dalla Cina[di GameSushi.it ] [02/12/2010]
Si è tenuta questa mattina presso il Comando Provinciale della Guardia di Finanza di Pordenone una conferenza stampa per presentare i risultati dell’attività di contrasto alla pirateria videoludica condotta dalla Guardia di Finanza sotto il nome ...
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AESVIA scuola di videogiochi con AESVI e Adiconsum [di GameSushi.it ] [23/11/2010]
Avvicinare gli adulti al mondo dei videogiochi, aiutarli a comprenderne le dinamiche e ad utilizzarli come strumento di relazione con i propri figli: sono questi gli obiettivi della campagna “Conoscere, Usare, Condividere: tutti a scuola di videogi...
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AESVIAESVI chiude il primo ciclo di training alle Forze dell’Ordine sul tema della proprietà intellettuale[di GameSushi.it ] [23/11/2010]
AESVI – Associazione Editori Software Videoludico Italiana – ha concluso ieri presso il Comando Regionale della Guardia di Finanza di Milano un ciclo di training di formazione alle Forze dell’Ordine, che quest’anno per la prima volta è stato...
News
Il videogioco è ormai parte integrante della quotidianità degli italiani: sono infatti 7 su 10 le famiglie in cui si videogioca abitualmente ogni giorno. È quanto emerge dall’indagine AESVI – Associazione Editori Software Videoludico Italiana ...
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AESVIAESVI al seminario dell'Agenzia delle Dogane [di GameSushi.it ] [15/10/2010]
AESVI è intervenuta ieri, nella persona dell’Anti-Piracy Manager Aron Park, alla prima giornata di dibattito del “Seminario sul ruolo delle Dogane nella tutela dei diritti di proprietà intellettuale nel Sud-Est Europa” organizzato dall’Agen...
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AESVI – Associazione Editori Software Videoludico Italiana – ha rilasciato oggi a Cannes, nell’ambito dell’Interactive Digital Entertainment Festival (IDEF), i dati relativi all’andamento del mercato dei videogiochi in Italia nei primi cinq...
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Lo studio “Videogamers in Europe 2010”, realizzato dalla società di ricerca Game Vision per conto di ISFE Interactive Software Federation of Europe, è stato condotto nella primavera del 2010 su un campione di 2000 intervistati per paese tra i 1...
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Sono state depositate a inizio settimana le motivazioni della sentenza della Terza Sezione penale della Corte di Cassazione emessa lo scorso 12 maggio in materia di misure tecnologiche di protezione dei videogiochi su ricorso presentato dal PM presso...
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Milano, 9 giugno 2010 - “Il settore della cultura, è un comparto industriale vero e proprio, in grado di generare profitto e creare occupazione” - così Emma Marcegaglia, Presidente di Confindustria nel suo saluto introduttivo alla prima uscita...
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Milano 7 giugno 2010 – Alcuni videogiochi aiutano a sviluppare le capacità relazionali e la socialità degli adolescenti a scuola: è quanto emerge dai risultati dell’indagine sperimentale realizzata da ANSAS –Agenzia Nazionale per lo Sviluppo...
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Riceviamo e volentieri pubblichiamo la risposta di AESVI alla missiva del Dott. Francesco Campa di Recoverybios.com pubblicata sul nostro sito. Spettabile Redazione, inviamo la presente in replica alla lettera del dott. Francesco Campa appa...
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Roma, 12 maggio 2010 – Nella giornata di ieri la terza sezione penale della Corte di Cassazione si è pronunciata in materia di misure tecnologiche di protezione apposte sui videogiochi, annullando con rinvio la decisione emessa lo scorso gennaio d...
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È notizia di oggi che AESVI, Associazione Editori Software Videoludico Italiana, l’associazione di categoria che rappresenta gli editori di videogiochi e i produttori di console per videogiochi che operano in Italia, è entrata a far parte di Conf...
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AESVI ha annunciato oggi i dati dell’ultimo Rapporto Annuale sullo Stato dell’Industria Videoludica in Italia, realizzato da GfK Retail and Technology con riferimento all’anno solare 2009. 2009: seconda migliore performance del mercato negli...
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AESVIPirateria: AESVI si unisce a BSA, FAPAV e FPM per formare le Forze dell’Ordine sul tema della proprietà intellettuale[di GameSushi.it ] [14/04/2010]
Milano, 14 aprile 2010 – È partito oggi, presso il Comando Regionale della Guardia di Finanza di Aosta, un nuovo ciclo di training di formazione e aggiornamento alle Forze dell’Ordine, che quest’anno per la prima volta vede l’Associazione Ed...
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AESVIPirateria informatica: per la prima volta sanzioni anche per gli acquirenti finali[di GameSushi.it ] [12/02/2010]
Milano, 12 febbraio 2010 – Si è tenuta questa mattina presso il Comando Provinciale della Guardia di Finanza di Brescia una conferenza stampa per presentare i risultati dell’attività di contrasto alla pirateria informatica condotta dalla Guardi...
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AESVIRapeLay: libertà di espressione per i videogiochi nel rispetto della dignità umana[di GameSushi.it ] [10/02/2010]
Milano, 10 febbraio 2010 – AESVI ha espresso ieri, per voce del Segretario Generale Thalita Malagò intervenuta alle celebrazioni del Safer Internet Day 2010, la propria posizione in relazione al dibattito sollevato dalla denuncia dell’associazio...
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AESVIAESVI al Safer Internet Day 2010 per il convegno di Telefono Azzurro[di GameSushi.it ] [09/02/2010]
Roma, 9 febbraio 2010 – AESVI ha preso parte oggi al convegno organizzato da Telefono Azzurro presso la Camera dei Deputati in occasione del Safer Internet Day 2010, giornata per la promozione dell’uso consapevole delle nuove tecnologie da parte ...
AESVI
AESVIIl mercato dei videogiochi in Italia resiste alla crisi[di GameSushi.it ] [20/01/2010]
Milano, 20 gennaio 2010 – Il 2009 per il mercato dei videogiochi in Italia è stato un anno positivo in un clima economico di recessione dei consumi che ha avuto un impatto anche sull’industria dell’intrattenimento in generale. Il settore ha in...
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AESVIAESVI al Settimo Summit sull’Industria della Comunicazione della Fondazione Rosselli[di GameSushi.it ] [17/12/2009]
Roma, 17 dicembre 2009 – AESVI ha partecipato oggi al “Settimo Summit sull’Industria della Comunicazione. Nella creatività il futuro dei media”, iniziativa promossa dalla Fondazione Rosselli con il contributo della Camera di Commercio di Rom...
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È ufficiale il passaggio di consegne tra il Presidente di Nintendo Italia e il General Manager di Sony Computer Entertainment Italia alla guida di AESVI (Associazione Editori Software Videoludico Italiana), l’associazione di publisher di videogioc...
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AESVIMOIGE e AESVI insieme per una campagna di sensibilizzazione [di GameSushi.it ] [01/12/2009]
Roma, 30 novembre 2009 – MOIGE, Movimento Italiano Genitori, e AESVI, Associazione Editori Software Videoludico Italiana, annunciano il lancio di una campagna di sensibilizzazione congiunta per favorire una scelta consapevole dei videogiochi da par...
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AESVIAESVI e Agenzia delle Dogane insieme contro la pirateria[di Gabriele Alese] [05/11/2009]
Milano, 4 novembre 2009 - Negli ultimi anni il fenomeno della pirateria e della contraffazione nel mercato videoludico in Italia ha raggiunto livelli oramai insostenibili per una crescita sana del settore. Per porre rimedio alla diffusione allarmante...
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AESVIAESVI e SCEI insieme per il progetto Easy[di Stefano Silvestri] [12/10/2009]
Si è tenuta oggi alla Nuova Fiera di Roma presso ROMICS, Festival del Fumetto, dell’Animazione e dei Games, la conferenza stampa organizzata da Adiconsum e Save the Children per presentare il progetto EASY, cofinanziato dalla Commissione Europea e...
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AESVI è intervenuta oggi, nella persona del Segretario Generale Thalita Malagò, al Convegno Edu-Tech - La Tecnologia al Servizio dell’Educazione, un momento di informazione e di formazione di respiro internazionale sul tema delle tecnologie in am...